Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Autor: Nicholas Feb 28,2025

Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Unternehmungen zu verfolgen. Unter ihnen bildete eine Gruppe Rebellenwölfe, das Studio hinter dem kürzlich angekündigten The Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, ein CD Projekt -Rot -Veteran, beleuchtet seine Entscheidung, CDPR zu verlassen und Rebellenwölfe zu etablieren. Zu den wichtigsten Erklärungen gehören:

Der Wunsch, innovative RPG-Mechaniker mit einem engmaschigen Team zu erforschen, war die wichtigste treibende Kraft. Tomaszkiewicz und seine Kollegen fühlten sich durch die etablierten Normen in größeren Unternehmen eingeschränkt, weil sie glaubten, dass ihre unkonventionellen Ideen wahrscheinlich nicht angenommen werden würden. Die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums mit radikalen Designentscheidungen erforderte die Unabhängigkeit ihres eigenen Studios. Dieser Ansatz ist zwar riskanter als innerhalb eines etablierten Rahmens, ermöglicht eine größere kreative Freiheit.

Rebellenwölfe priorisieren starke zwischenmenschliche Beziehungen und die offene Kommunikation, um ein kollaboratives Umfeld zu fördern, in dem innovative Ideen gedeihen können. Die kleinere Teamgröße erleichtert eine effiziente Diskussion und eine gemeinsame Vision, was letztendlich zu einem fokussierteren und leidenschaftlicheren kreativen Prozess führt. Diese engmaschige Struktur ermöglicht einen agileren Entwicklungsprozess und ein stärkeres Gefühl des gemeinsamen Zwecks.