O diretor de jogo de The Blood of Dawnwalker explicou por que ele deixou o CDPR e abriu seu próprio estúdio

Autor: Nicholas Feb 28,2025

O diretor de jogo de The Blood of Dawnwalker explicou por que ele deixou o CDPR e abriu seu próprio estúdio

Seguindo os lançamentos de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar empreendimentos independentes. Entre eles, um grupo formou lobos rebeldes, o estúdio por trás do recentemente anunciado o sangue de Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano de CD Projekt Red, lançou luz sobre sua decisão de deixar o CDPR e estabelecer lobos rebeldes. As principais toca de sua explicação incluem:

O desejo de explorar a mecânica inovadora de RPG com uma equipe unida foi a principal força motriz. Tomaszkiewicz e seus colegas se sentiram restringidos pelas normas estabelecidas em empresas maiores, acreditando que suas idéias não convencionais eram improváveis ​​de serem adotadas. Criar uma nova propriedade intelectual com opções de design radical exigia a independência de seu próprio estúdio. Essa abordagem, embora inerentemente mais arriscada do que trabalhar em uma estrutura estabelecida, permite maior liberdade criativa.

Os lobos rebeldes priorizam fortes relacionamentos interpessoais e comunicação aberta, promovendo um ambiente colaborativo, onde idéias inovadoras podem florescer. O tamanho menor da equipe facilita a discussão eficiente e a visão compartilhada, levando a um processo criativo mais focado e apaixonado. Essa estrutura unida permite um processo de desenvolvimento mais ágil e um senso mais forte de propósito compartilhado.