Después de los lanzamientos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , varias figuras clave de CD Projekt Red partieron para seguir empresas independientes. Entre ellos, un grupo formó a los lobos rebeldes, el estudio detrás del recientemente anunciado The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD projekt, arrojó luz sobre su decisión de dejar CDPR y establecer lobos rebeldes. Las conclusiones clave de su explicación incluyen:
El deseo de explorar la mecánica innovadora de RPG con un equipo muy unido fue la principal fuerza impulsora. Tomaszkiewicz y sus colegas se sintieron limitados por las normas establecidas dentro de las corporaciones más grandes, creyendo que era poco probable que sus ideas no convencionales fueran aceptadas. La creación de una nueva propiedad intelectual con opciones de diseño radical requirió la independencia de su propio estudio. Este enfoque, aunque inherentemente más riesgoso que trabajar dentro de un marco establecido, permite una mayor libertad creativa.
Los lobos rebeldes priorizan fuertes relaciones interpersonales y comunicación abierta, fomentando un entorno colaborativo donde las ideas innovadoras pueden florecer. El tamaño del equipo más pequeño facilita la discusión eficiente y la visión compartida, lo que finalmente conduce a un proceso creativo más enfocado y apasionado. Esta estructura muy unida permite un proceso de desarrollo más ágil y un sentido más fuerte de propósito compartido.