Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

著者: Nicholas Feb 28,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3 および Cyber​​punk 2077 のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。その中で、グループは最近発表された The Blood of Dawnwalker の背後にあるスタジオであるRebel Wolvesを結成しました。

CD Projekt RedのベテランであるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRを離れて反乱軍のオオカミを確立するという彼の決定に光を当てました。彼の説明からの重要な持ち帰りは次のとおりです。

緊密なチームで革新的なRPGメカニックを探求したいという願望が主な原動力でした。 Tomaszkiewiczと彼の同僚は、大企業内の確立された規範に制約されていると感じ、彼らの型破りなアイデアが受け入れられる可能性は低いと信じていました。急進的なデザインの選択を備えた新しい知的財産を作成するには、独自のスタジオの独立が必要になりました。このアプローチは、確立されたフレームワーク内で作業するよりも本質的にリスクが高いですが、より大きな創造的な自由を可能にします。

Rebel Wolvesは、強力な対人関係とオープンなコミュニケーションを優先し、革新的なアイデアが繁栄できる共同環境を促進します。チームサイズが小さいため、効率的な議論と共有ビジョンが促進され、最終的にはより集中的で情熱的な創造的なプロセスにつながります。この緊密な構造により、よりアジャイルな開発プロセスと、共有された目的の強い感覚が可能になります。