Nach ungefähr einem Jahrzehnt in der Entwicklung soll das mit Spannung erwartete Spiel Seele beiseite schließlich starten. Dieses Projekt, das als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Jetzt, mit Yang Bing als Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, ist das Spiel bereit, auf den Markt zu kommen. Markieren Sie Ihre Kalender für den 30. Mai, da Lost Soul auf PlayStation 5 und PC verfügbar sein wird.
In Erwartung der Freilassung hatte IGN das Privileg, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um die Reise zu diesem entscheidenden Moment zu besprechen. Die Entwicklung dieses Einzelspieler-Action-Spiels war eine bemerkenswerte Reise, die sich von der Vision eines Solo-Schöpfers zu einer hochkarätigen Enthüllung in Sony's State of Play verwandelte. Die Aufregung von Lost Soul beiseite war es, dass Fans und Kritiker die einzigartige Mischung aus Final Fantasy-artigen Charakteren und den dynamischen Kampf, der an Devil May Cry erinnert. Dieses Buzz begann bereits 2016, als Yang Bings ersten Enthüllungsvideo viral wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers befasste sich IGN in die frühen Ursprünge der verlorenen Seele , die seine Inspirationen und die unzähligen Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre herausfordern. Dieses eingehende Gespräch beleuchtet die Hingabe und Entwicklung hinter diesem mit Spannung erwarteten Titel.