《失落的灵魂:在PS5和PC单人行动游戏》上的独家采访
作者: Nora
Apr 24,2025
经过大约十年的发展,备受期待的游戏《迷失的灵魂》终于开始推出。该项目始于独奏开发商杨·宾(Yang Bing)的激情项目,它已在索尼的《中国英雄项目》下演变成一个重要的头衔。现在,由于杨·本(Yang Bing)是上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官,该游戏已准备好进入市场。在5月30日标记您的日历,因为丢失的灵魂将在PlayStation 5和PC上提供。
预计发布会,IGN有幸与Yang Bing坐下来讨论这一关键时刻的旅程。这款单人动作游戏的发展是一场了不起的旅程,从独奏创作者的愿景转变为索尼的比赛状态。旁边的兴奋一直在建立,粉丝和批评家都赞扬其独特的最终幻想风格角色和动态战斗,让人联想起魔鬼梅哭泣。这种嗡嗡声早在2016年就开始了,当时Yang Bing的最初揭示视频传播开来。
在翻译人员的协助下,IGN深入研究了失去灵魂的早期起源,探索了它的灵感以及多年来团队面临的无数挑战。这次深入的对话阐明了这个热切期待的标题背后的奉献精神和演变。