После примерно десятилетия разработки долгожданная игра «Потерянная душа», наконец, должна запустить. Этот проект, который начался как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, превратился в значительный титул в рамках Sony's «China Hero Project». Теперь, когда Ян Бин в качестве основателя и генерального директора Shanghai Studio Games Ultizero игра готова выйти на рынок. Отметьте свои календари на 30 мая, так как Lost Soul в сторону будет доступна на PlayStation 5 и PC.
В ожидании освобождения IGN имела честь сидеть с Ян Бингом, чтобы обсудить путешествие в этот ключевой момент. Развитие этой однопользовательской боевики стала замечательным путешествием, превратившись из видения соло-создателя в громкое раскрытие в состоянии игры Sony. Волнение вокруг «Потерянной души» было создано, с фанатами и критиками, восхваляющими его уникальную смесь персонажей в стиле Final Fantasy и динамичный бой, напоминающий Devil May Cry. Этот гул начался уже в 2016 году, когда первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным.
С помощью переводчика, IGN погрузился в раннее происхождение Lost Soul в стороне , исследуя ее вдохновение и бесчисленные вызовы, с которыми команда столкнулась на протяжении многих лет. Этот углубленный разговор проливает свет на посвящение и эволюцию этого с нетерпением ожидаемого названия.