《失落的靈魂:在PS5和PC單人行動遊戲》上的獨家採訪
作者: Nora
Apr 24,2025
經過大約十年的發展,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》終於開始推出。該項目始於獨奏開發商楊·賓(Yang Bing)的激情項目,它已在索尼的《中國英雄項目》下演變成一個重要的頭銜。現在,由於楊·本(Yang Bing)是上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官,該遊戲已準備好進入市場。在5月30日標記您的日曆,因為丟失的靈魂將在PlayStation 5和PC上提供。
預計發布會,IGN有幸與Yang Bing坐下來討論這一關鍵時刻的旅程。這款單人動作遊戲的發展是一場了不起的旅程,從獨奏創作者的願景轉變為索尼的比賽狀態。旁邊的興奮一直在建立,粉絲和批評家都讚揚其獨特的最終幻想風格角色和動態戰鬥,讓人聯想起魔鬼梅哭泣。這種嗡嗡聲早在2016年就開始了,當時Yang Bing的最初揭示視頻傳播開來。
在翻譯人員的協助下,IGN深入研究了失去靈魂的早期起源,探索了它的靈感以及多年來團隊面臨的無數挑戰。這次深入的對話闡明了這個熱切期待的標題背後的奉獻精神和演變。