Takuro Mizobe, CEO von Palworld Developer Pocketpair, hat zwar eine Nintendo -Switch -Version nicht ganz ausschließt, hat Bedenken hinsichtlich technischer Herausforderungen geäußert, die das Spiel auf die Plattform von Nintendo bringen könnten.
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In einem kürzlichen Interview mit Game -Datei teilte Takuro Mizobe Einblicke in die Hürden der Portierung von Palworld an den Nintendo Switch und deutete auf die zukünftigen Entwicklungen des Spiels hin. Obwohl Mizobe die Idee einer Switch -Version nicht vollständig abwies, hob er technische Schwierigkeiten als Hauptanliegen hervor. Er erwähnte laufende Diskussionen über potenzielle neue Plattformen für Palworld, betonte jedoch, dass PocketPair derzeit keine konkreten Ankündigungen zu machen habe.
Trotz der für Palworld erforderlichen hohen PC -Spezifikationen, die einen Switch -Port herausfordernd machen, ist Mizobe weiterhin hoffnungsvoll auf die Erweiterung der Reichweite des Spiels. Er stellte Anfang dieses Monats fest: "Die Spezifikationen von Palworld auf dem PC sind höher als die Spezifikationen des Switchs. Vielleicht ist es schwierig, nur aus technischen Gründen zu wechseln."
In Bezug auf die künftige Verfügbarkeit von Plattform hat Mizobe nicht bestätigt, ob Palworld zu PlayStation, Nintendo oder Mobile Devices kommen könnte. In einem Interview mit Bloomberg früher im Jahr enthüllte er, dass PocketPair in Diskussionen steht, um das Spiel auf weitere Plattformen zu bringen. Darüber hinaus erwähnte Mizobe, dass das Unternehmen offen für Partnerschafts- oder Akquisitionsangebote ist, obwohl keine Buyout -Gespräche mit Microsoft eingeleitet wurden.
Will, dass Palworld mehr 'Arche' oder 'Rost' Elemente hat
Mizobe teilte auch seine Vision, die Multiplayer -Funktionen von Palworld zu verbessern. Der bevorstehende Arena -Modus, der als "Art eines Experiments" bezeichnet wird, ist ein Schritt, um mehr Multiplayer -Erlebnisse einzuführen. Das ultimative Ziel von Mizobe ist es, einen echten PVP -Modus in Palworld zu implementieren und sich von beliebten Überlebensspielen wie Ark und Rust inspirieren zu lassen. Diese Spiele sind bekannt für ihre herausfordernden Umgebungen, ihr kompliziertes Ressourcenmanagement und umfangreiche Spielerinteraktionen, einschließlich der Bildung von Allianzen und Stämmen. Beide Spiele bieten eine Mischung aus PVE- und PVP -Elementen, wobei Ark mit gefährlichen Wildtieren und Umweltproblemen sowie Rost einschließlich Wildtieren und Strahlungszonen besteht.
Palworld, entwickelt von PocketPair, hat die Gaming -Community mit seiner einzigartigen Mischung aus Kreaturensammlung und Überlebensspiel gefesselt. Spieler können Kreaturen erfassen, die als PALS bekannt sind, sie verwenden, um Basen zu bauen und verschiedene Überlebensaktivitäten zu betreiben. Das Spiel erzielte einen bemerkenswerten Erfolg und verkaufte im ersten Monat 15 Millionen Exemplare auf dem PC und zog 10 Millionen Spieler auf Xbox durch den Abonnementdienst des Game -Pass -Abonnements an. Palworld wird am Donnerstag ein großes Update mit dem kostenlosen Sakurajima-Update mit einer neuen Insel, der mit Spannung erwarteten PVP-Arena und vielem mehr vorstellen.