Embora não descarte totalmente uma versão da Nintendo Switch, Takuro Mizobe, o CEO do desenvolvedor da Palworld Pocketpair, manifestou preocupações sobre os desafios técnicos que poderiam prejudicar o jogo para a plataforma da Nintendo.
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O chefe do Palworld diz que a porta do interruptor é improvável por razões técnicas ----------------------------------------------------------------------------------Devs PocketPair não tem nada concreto para anunciar ainda
Em uma entrevista recente ao Game File, Takuro Mizobe compartilhou idéias sobre os obstáculos de portar o Palworld para o Nintendo Switch e sugeriu os futuros desenvolvimentos do jogo. Apesar de não descartar completamente a idéia de uma versão do Switch, Mizobe destacou as dificuldades técnicas como uma grande preocupação. Ele mencionou discussões em andamento sobre possíveis novas plataformas para o Palworld, mas enfatizou que o Pocketpair atualmente não possui anúncios de concreto a serem feitos.
Apesar das altas especificações de PC necessárias para o Palworld, que tornam um porto de troca desafiador, Mizobe permanece esperançoso em expandir o alcance do jogo. Ele observou no início deste mês: "As especificações do Palworld no PC são mais altas que as especificações do Switch. Então, talvez seja difícil portar alternar apenas por razões técnicas".
Em relação à disponibilidade futura da plataforma, a Mizobe não confirmou se o Palworld poderia vir para PlayStation, Nintendo ou dispositivos móveis. Em uma entrevista à Bloomberg no início do ano, ele revelou que o Pocketpair está em discussões para levar o jogo a mais plataformas. Além disso, a Mizobe mencionou que a empresa está aberta a ofertas de parceria ou aquisição, embora nenhuma negociação de compras com a Microsoft tenha sido iniciada.
Quer que o Palworld tenha mais elementos de 'arca' ou 'ferrugem'
Mizobe também compartilhou sua visão para aprimorar os recursos multiplayer do Palworld. O próximo modo de arena, descrito como "tipo de experimento", é um passo para a introdução de mais experiências multiplayer. O objetivo final de Mizobe é implementar um verdadeiro modo PVP no Palworld, inspirando -se em jogos de sobrevivência populares como Ark e Rust. Esses jogos são conhecidos por seus ambientes desafiadores, gerenciamento intrincado de recursos e interações extensas dos jogadores, incluindo a formação de alianças e tribos. Ambos os jogos oferecem uma mistura de elementos de PVE e PVP, com ARK com perigosos desafios selvagens e ambientais, e ferrugem, incluindo zonas de vida selvagem e radiação.
A Palworld, desenvolvida pela Pocketpair, cativou a comunidade de jogos com sua mistura única de coleção de criaturas e jogabilidade de sobrevivência. Os jogadores podem capturar criaturas conhecidas como PALS, usá -las para construir bases e se envolver em várias atividades de sobrevivência. O jogo alcançou um sucesso notável, vendendo 15 milhões de cópias no PC em seu primeiro mês e atraindo 10 milhões de jogadores no Xbox pelo serviço de assinatura do Game Pass. A Palworld deve apresentar uma grande atualização com a atualização gratuita de Sakurajima na quinta-feira, com uma nova ilha, a tão esperada arena de PVP e muito mais.