Bien qu'il n'éclate pas entièrement une version de Nintendo Switch, Takuro Mizobe, le PDG du développeur Palworld Pocketpair, a exprimé ses préoccupations concernant les défis techniques qui pourraient entraver l'apport du jeu sur la plate-forme de Nintendo.
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Palworld Boss dit que le port de commutation improbable pour des raisons techniques ------------------------------------------------------------------Devs Pocketpair n'a rien de concret à annoncer
Dans une récente interview avec le fichier de jeu, Takuro Mizobe a partagé des informations sur les obstacles de Patting Palworld au Switch Nintendo et a fait allusion aux développements futurs du jeu. Bien qu'il ne rejette pas complètement l'idée d'une version Switch, Mizobe a souligné les difficultés techniques comme une préoccupation majeure. Il a mentionné des discussions en cours sur les nouvelles plateformes potentielles pour Palworld, mais a souligné que PocketPair n'a actuellement aucune annonce concrète à faire.
Malgré les spécifications élevées de PC requises pour Palworld, qui rendent un port de commutation difficile, Mizobe espère étendre la portée du jeu. Il a noté plus tôt ce mois-ci, "les spécifications de Palworld sur PC sont plus élevées que les spécifications du commutateur. Donc, peut-être qu'il est difficile de porter pour changer uniquement pour des raisons techniques."
En ce qui concerne la disponibilité future de la plate-forme, Mizobe n'a pas confirmé si Palworld pouvait venir sur PlayStation, Nintendo ou les appareils mobiles. Dans une interview avec Bloomberg plus tôt dans l'année, il a révélé que PocketPair était en discussion pour apporter le jeu à plus de plateformes. De plus, Mizobe a mentionné que la société était ouverte à des offres de partenariat ou d'acquisition, bien qu'aucun entretien de rachat avec Microsoft n'ait été lancé.
Veut que Palworld ait plus d'éléments «arche» ou «rouille»
Mizobe a également partagé sa vision de l'amélioration des fonctionnalités multijoueurs de Palworld. Le prochain mode Arena, décrit comme «sorte d'une expérience», est une étape vers l'introduction de plus d'expériences multijoueurs. L'objectif ultime de Mizobe est de mettre en œuvre un véritable mode PVP à Palworld, s'inspirant de jeux de survie populaires comme Ark et Rust. Ces jeux sont connus pour leurs environnements difficiles, leur gestion complexe des ressources et leur vaste interactions des joueurs, y compris la formation d'alliances et de tribus. Les deux jeux offrent un mélange d'éléments PVE et PVP, avec ARK mettant en vedette des défis dangereux de la faune et de l'environnement, et de la rouille, notamment la faune et les zones de rayonnement.
Palworld, développé par PocketPair, a captivé la communauté des jeux avec son mélange unique de collection de créatures et de jeu de survie. Les joueurs peuvent capturer des créatures appelées copains, les utiliser pour construire des bases et s'engager dans diverses activités de survie. Le jeu a connu un succès remarquable, vendant 15 millions d'exemplaires sur PC au cours de son premier mois et attirant 10 millions de joueurs sur Xbox via le service d'abonnement Game Pass. Palworld devrait introduire une mise à jour majeure avec la mise à jour gratuite de Sakurajima jeudi, avec une nouvelle île, la très attendue Arena PvP, et plus encore.