The next installment of the acclaimed *Battlefield* series is set to launch within EA's fiscal year 2026, spanning from April 2025 to March 2026. This announcement came during EA's financial report for the third quarter of the fiscal year ending March 2025. Alongside the release window, EA unveiled a sneak peek of the game's pre-alpha gameplay through a video introducing Battlefield Labs, a new initiative designed to integrate player-driven tests et innovation dans le processus de développement du jeu.
L'engagement d'EA envers le nouveau * champ de bataille * est souligné par la formation de studios de champ de bataille, englobant quatre studios dédiés: Dice à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur les composants multijoueurs; Motif, connu pour * Dead Space * et * Star Wars: Squadrons *, Gestion des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans * Need for Speed *, contribuant désormais à la campagne solo.
Alors que le développement entre dans une phase critique, EA souhaite recueillir les commentaires des joueurs via Battlefield Labs pour affiner les aspects de base du jeu. Cela comprend le test de mécanique de combat et de destruction de base, d'équilibrer les armes, les véhicules et les gadgets, et améliorer les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de jeu clés comme Conquest et Breakthrough seront testés, parallèlement à l'exploration de nouvelles idées et à affiner le système de classe pour favoriser un gameplay stratégique plus profond.
Malgré l'excitation, il est important de noter la fermeture des jeux Ridgeline l'année dernière, qui travaillait sur un titre de jeu solo autonome * Battlefield *. Ce changement de mise au point survient après la réception mixte de * Battlefield 2042 *, qui, malgré finalement, a finalement été critiqué pour son système spécialisé et ses cartes à grande échelle de 128 joueurs. Le jeu à venir reviendra dans un cadre moderne, rappelant * Battlefield 3 * et * Battlefield 4 *, et comportera des cartes de 64 joueurs, en omettant le système spécialisé.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le nouveau * champ de bataille * comme l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire de l'entreprise. Vince Zampella, responsable de RAPAWN et GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de retourner au Core * Battlefield * Expérience tout en élargissant l'univers du jeu pour offrir des expériences plus variées au sein de la franchise. Le début de l'art conceptuel suggère l'inclusion de navires de navire et de combat d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Alors que des plates-formes de lancement spécifiques et le titre final restent non divulgués, la pression est exercée pour EA pour livrer un jeu qui non seulement reprend l'essence de * Battlefield * mais s'appuie également sur son héritage pour retrouver la confiance et l'enthousiasme de sa base de fans dédiée.