ईए का कहना है कि अगला युद्धक्षेत्र 'अपेक्षित' वित्तीय वर्ष 2026 है

लेखक: Grace May 13,2025

प्रशंसित * बैटलफील्ड * सीरीज की अगली किस्त ईए के फिस्कल ईयर 2026 के भीतर लॉन्च करने के लिए सेट की गई है, जो अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह घोषणा मार्च 2025 को समाप्त होने वाली वित्तीय वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए ईए की वित्तीय रिपोर्ट के दौरान आई। खेल की विकास प्रक्रिया में खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार।

नए * युद्धक्षेत्र * के लिए ईए की प्रतिबद्धता युद्धक्षेत्र स्टूडियो के गठन से रेखांकित है, जिसमें चार समर्पित स्टूडियो शामिल हैं: स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर घटकों पर ध्यान केंद्रित करना; मकसद, *डेड स्पेस *और *स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन *, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; रिपल इफेक्ट, पूर्व में पासा ला, फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम करता है; और मानदंड, पहले *स्पीड की आवश्यकता के साथ शामिल *, अब एकल-खिलाड़ी अभियान में योगदान दे रहा है।

जैसा कि विकास एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश करता है, ईए खेल के मुख्य पहलुओं को परिष्कृत करने के लिए युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के माध्यम से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए उत्सुक है। इसमें कोर कॉम्बैट और डिस्ट्रक्शन मैकेनिक्स का परीक्षण करना, हथियारों, वाहनों और गैजेट्स को संतुलित करना, और मैप्स, मोड और स्क्वाड प्ले को बढ़ाना शामिल है। विजय और सफलता जैसे प्रमुख गेम मोड का परीक्षण किया जाएगा, साथ ही नए विचारों की खोज करने और गहरे रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ावा देने के लिए वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करने के साथ।

उत्साह के बावजूद, पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद करने पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर * बैटलफील्ड * टाइटल पर काम कर रहा था। फोकस में यह पारी *बैटलफील्ड 2042 *के मिश्रित स्वागत के बाद आती है, जो अंततः अपने पैरों को खोजने के बावजूद, इसके विशेषज्ञ प्रणाली और बड़े पैमाने पर 128-खिलाड़ी मानचित्रों के लिए आलोचना की गई थी। आगामी गेम एक आधुनिक सेटिंग में वापस आ जाएगा, *बैटलफील्ड 3 *और *बैटलफील्ड 4 *की याद दिलाता है, और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ते हुए 64-खिलाड़ी मानचित्रों की सुविधा देगा।

ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने कंपनी के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक के रूप में नए * युद्ध के मैदान * का वर्णन किया है। ईए स्टूडियोज के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने फ्रैंचाइज़ी के भीतर अधिक विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार करते हुए कोर * बैटलफील्ड * अनुभव पर लौटने के महत्व पर जोर दिया। अर्ली कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट को शामिल करने के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को शामिल करने का सुझाव दिया है।

जबकि विशिष्ट लॉन्च प्लेटफॉर्म और अंतिम शीर्षक अज्ञात है, ईए के लिए एक गेम देने के लिए दबाव है, जो न केवल * युद्ध के मैदान * के सार को फिर से प्राप्त करता है, बल्कि इसके समर्पित फैनबेस के विश्वास और उत्साह को फिर से हासिल करने के लिए अपनी विरासत पर भी बनाता है।