EA zegt dat het volgende slagveld 'verwacht' fiscaal jaar 2026 is

Auteur: Grace May 13,2025

De volgende aflevering van de veelgeprezen * Battlefield * -serie zal worden gelanceerd in EA's fiscale jaar 2026, verspreid van april 2025 tot maart 2026. Deze aankondiging kwam tijdens het financiële rapport van EA voor het derde kwartaal van het fiscale jaar eindigend op maart 2025. Samen met het releasefaam Testen en innovatie in het ontwikkelingsproces van de game.

EA's toewijding aan het nieuwe * Battlefield * wordt onderstreept door de vorming van Battlefield Studios, die vier speciale studio's omvat: dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op multiplayer -componenten; Motive, bekend om *dode ruimte *en *Star Wars: Squadrons *, hantering van single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect, voorheen Dice LA, belast met het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium, eerder betrokken bij *behoefte aan snelheid *, die nu bijdraagt ​​aan de single-player-campagne.

Naarmate de ontwikkeling een kritieke fase ingaat, wil EA graag feedback van spelers verzamelen via Battlefield Labs om kernaspecten van het spel te verfijnen. Dit omvat het testen van kerngevechts- en vernietigingsmechanica, het balanceren van wapens, voertuigen en gadgets en het verbeteren van kaarten, modi en squadronspel. Belangrijke gamemodi zoals Conquest en Breakthrough zullen worden getest, naast het verkennen van nieuwe ideeën en het verfijnen van het klassensysteem om een ​​diepere strategische gameplay te bevorderen.

Ondanks de opwinding is het belangrijk om de sluiting van Ridgeline Games vorig jaar op te merken, die werkte aan een op zichzelf staande single-player * slagveld * titel. Deze verschuiving in focus komt na de gemengde receptie van *Battlefield 2042 *, die, ondanks het vinden van uiteindelijk zijn voet, werd bekritiseerd vanwege zijn gespecialiseerde systeem en grootschalige 128-spelers kaarten. De komende game keert terug naar een moderne setting, die doet denken aan *Battlefield 3 *en *Battlefield 4 *, en zal kaarten met 64 spelers bevatten, waardoor het gespecialiseerde systeem wordt weggelaten.

EA CEO Andrew Wilson heeft het nieuwe * slagveld * beschreven als een van de meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van het bedrijf. Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios, benadrukte het belang van terugkeer naar de kern * Battlefield * -ervaring, terwijl het universum van de game uitbreidde om meer gevarieerde ervaringen binnen de franchise te bieden. Vroege conceptkunst suggereert de opname van schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.

Terwijl specifieke lanceringsplatforms en de laatste titel niet bekend zijn, is de druk voor EA om een ​​spel te leveren dat niet alleen de essentie van * Battlefield * herstelt, maar ook voortbouwt op zijn erfenis om het vertrouwen en het enthousiasme van zijn toegewijde fanbase te herwinnen.