EA sagt, das nächste Schlachtfeld sei "erwartet" im Geschäftsjahr 2026

Autor: Grace May 13,2025

Die nächste Folge der anerkannten * Battlefield * -Serie soll innerhalb des Geschäftsjahres 2026 von EA von April 2025 bis März 2026 erstreckt. Diese Ankündigung erfolgte während des Finanzberichts von EA für das dritte Viertel des Geschäftsjahres, das im März 2025 endete. Neben dem Release-Fenster, EA, EA ENVEILE ANEAK PEEK-Preec-Integration des Game-In-Aufguss-Game-In-Aufguss-Game-In-Aufstiegs, wurde das Pre-Alta-Game-Game-Game-Aufstieg in die Vorauszeitung von einem Video-Auftriebs-Game-Aufstieg. Spielerorientierte Tests und Innovationen in den Entwicklungsprozess des Spiels.

Das Engagement von EA für das neue * Battlefield * wird durch die Bildung von Battlefield Studios unterstrichen und vier spezielle Studios umfasst: DICE in Stockholm, Schweden, die sich auf Multiplayer -Komponenten konzentriert; Motiv, bekannt für *Dead Space *und *Star Wars: Squadrons *, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und das Kriterium, das zuvor mit dem Bedarf an Geschwindigkeit *beteiligt war und jetzt zur Single-Player-Kampagne beiträgt.

Wenn die Entwicklung in eine kritische Phase eintritt, ist EA daran interessiert, das Feedback des Spielers über Battlefield Labs zu sammeln, um die Kernaspekte des Spiels zu verfeinern. Dies umfasst das Testen von Kernkampf- und Zerstörungsmechanik, das Ausgleich von Waffen, Fahrzeugen und Geräten sowie die Verbesserung von Karten, Modi und Kaderspiel. Wichtige Spielmodi wie Conquest und Breakthrough werden getestet, neben der Erforschung neuer Ideen und der Verfeinerung des Klassensystems, um ein tieferes strategisches Gameplay zu fördern.

Trotz der Aufregung ist es wichtig, die Schließung der Ridgeline-Spiele im letzten Jahr zu beachten, die an einem eigenständigen Einzelspieler-Battlefield * -Titel arbeitete. Diese Verschiebung des Fokus kommt nach dem gemischten Empfang von *Battlefield 2042 *, der, obwohl er schließlich fand, für sein Spezialsystem und seine groß angelegten 128-Spieler-Karten kritisiert wurde. Das bevorstehende Spiel wird zu einer modernen Umgebung zurückkehren, die an *Battlefield 3 *und *Battlefield 4 *erinnert und 64-Spieler-Karten enthält, wodurch das Fachsystem weggelassen wird.

Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das neue * Schlachtfeld * als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte des Unternehmens bezeichnet. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für EA Studios, betonte, wie wichtig es ist, in das Kern - * -Schlachtfeld * -Leber zu kehren und gleichzeitig das Universum des Spiels zu erweitern, um abwechslungsreichere Erfahrungen innerhalb des Franchise zu bieten. Frühe Konzeptkunst deutet auf die Einbeziehung von Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfen sowie von Naturkatastrophen wie Waldbränden hin.

Während spezifische Startplattformen und der endgültige Titel unbekannt bleiben, ist der Druck für EA, ein Spiel zu liefern, das nicht nur die Essenz von * Battlefield * wiederholt, sondern auch auf seinem Erbe aufbaut, um das Vertrauen und die Begeisterung seiner engagierten Fangemeinde wiederzugewinnen.