EA mengatakan medan perang seterusnya adalah tahun fiskal 'dijangka' 2026

Pengarang: Grace May 13,2025

Ansuran seterusnya siri * Battlefield * yang diiktiraf akan dilancarkan dalam tahun fiskal EA 2026, yang merangkumi dari April 2025 hingga Mac 2026. Pengumuman ini datang semasa laporan kewangan EA untuk suku ketiga tahun fiskal yang berakhir pada bulan yang lalu. Ujian dan inovasi yang didorong oleh pemain ke dalam proses pembangunan permainan.

Komitmen EA ke Battlefield * baru * ditegaskan oleh pembentukan Battlefield Studios, yang merangkumi empat studio yang berdedikasi: dadu di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada komponen berbilang pemain; Motif, yang terkenal dengan *Dead Space *dan *Star Wars: Squadron *, mengendalikan misi pemain tunggal dan peta multiplayer; Kesan Ripple, dahulunya Dice LA, ditugaskan untuk menarik pemain baru ke francais; dan kriteria, sebelum ini terlibat dengan *keperluan untuk kelajuan *, kini menyumbang kepada kempen pemain tunggal.

Memandangkan pembangunan memasuki fasa kritikal, EA berminat untuk mengumpul maklum balas pemain melalui Battlefield Labs untuk memperbaiki aspek teras permainan. Ini termasuk menguji mekanik pertempuran dan pemusnahan teras, mengimbangi senjata, kenderaan, dan alat, dan meningkatkan peta, mod, dan bermain skuad. Mod permainan utama seperti Conquest dan Breakthrough akan diuji, di samping meneroka idea -idea baru dan menyempurnakan sistem kelas untuk memupuk permainan strategik yang lebih mendalam.

Walaupun keseronokan, penting untuk diperhatikan penutupan permainan Ridgeline tahun lepas, yang bekerja pada gelaran Battlefield * pemain tunggal *. Peralihan fokus ini datang selepas penerimaan campuran *Battlefield 2042 *, yang, walaupun akhirnya mendapati kedudukannya, dikritik kerana sistem pakarnya dan peta 128-pemain berskala besar. Permainan yang akan datang akan kembali ke suasana moden, yang mengingatkan *Battlefield 3 *dan *Battlefield 4 *, dan akan menampilkan peta 64-pemain, meninggalkan sistem pakar.

Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson telah menggambarkan Battlefield * baru * sebagai salah satu projek yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah syarikat. Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke pengalaman teras * Battlefield * sambil memperluaskan alam semesta permainan untuk menawarkan pengalaman yang lebih pelbagai dalam francais. Seni konsep awal mencadangkan kemasukan kapal ke kapal dan pertempuran helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.

Walaupun platform pelancaran spesifik dan tajuk akhir tetap tidak didedahkan, tekanan adalah untuk EA untuk menyampaikan permainan yang bukan sahaja merebut semula inti dari * Battlefield * tetapi juga membina warisannya untuk mendapatkan semula kepercayaan dan semangat fanbase yang berdedikasi.