Assiscal Years of of App ပြီလမှ 2026 ခုနှစ်မတ်လ 2026 ရက်အထိ EA ၏ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် (2026) တွင်လာမည့် Assisefield * sacespred ကိုအရင်ထုတ်လွှင့်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ Realfield 0 င်းဒိုး၏တတိယသုံးလပတ်တွင် EA ၏ဘဏ် fiscial ာရေးဆိုင်ရာတတိယသုံးလပတ်တွင် The Ea သည် Battlefield Labs ကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းတစ်ခု၏ဂိမ်း၏ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုကိုပြသလိုက်သည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖြစ်စဉ်သို့ကစားသမားမောင်းနှင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှု။
EA ၏ New * စစ်မြေပြင်သစ်ကိုအစိုးရ၏ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများ၏ဖွဲ့စည်းခြင်းအားဖြင့်အထူးစတူဒီယို (4) ခု, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, * အသေခံအာကာသ * နှင့် * ကြယ်ပွင့်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာ - Squadrons *, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် multiplayer မြေပုံများကိုကိုင်တွယ်ခြင်း, ဂယက်ထနိုင်သောယခင်က Dice La သည်ကစားပွဲများသို့ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့်အတူတာ 0 န်ရှိသည်။ ယခင်က * အမြန်နှုန်းလိုအပ်သည့်စံနှုန်းစံသတ်မှတ်ချက်သည်ယခုအချိန်တွင်တစ် ဦး တည်းကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောလှုပ်ရှားမှုအတွက်အထောက်အကူပြုသည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အရေးပါသောအဆင့်တစ်ခုသို့ 0 င်လာသည်နှင့်အမျှ EA သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကို GrickFerield Labs များမှတဆင့်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များကိုစုဆောင်းရန်စိတ်အားထက်သန်သည်။ ၎င်းတွင်အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းယန္တရားများ, လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ကိရိယာများကိုချိန်ခွင်လျှာညှိခြင်း, အောင်ပွဲခံခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုကဲ့သို့သောအဓိကဂိမ်းနည်းလမ်းများသည်စိတ်ကူးများအသစ်များရှာဖွေခြင်းနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းကစားရန်အတန်းစနစ်ကိုသန့်စင်ခြင်းနှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းခံရလိမ့်မည်။
စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းမှုရှိသော်လည်းပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Risegeline Games ၏ပိတ်ပစ်မှုပိတ်ခြင်းကိုသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ဤအဆိုင်းသည် Searus in ည့်ခံပွဲအပြီးတွင်ပြန်လည်ပတ်မှုအပြီးတွင်ပြန်လည်ပတ်မှုအပြီးတွင်ပြန်လည်ပတ်မှုအပြီးတွင်ပြန်လည်လက်ခံတွေ့ဆုံပြီးနောက်နောက်ဆုံးတွင်၎င်း၏ခြေရာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သော်လည်းကြီးမားသော 128 ကစားသမားမြေပုံများအတွက်ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။ လာမည့်ဂိမ်းသည်ခေတ်မီသော setting ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း, စစ်မြေပြင် 3 * နှင့်စစ်မြေပြင် 4 င်းတို့၏ပြန်လည်ပတ်ခြင်း,
EA CEO အန်ဒရွတ် Wilson သည် New Battlefield * ကိုကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ EA Studios အတွက် Respart နှင့် Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်ဂိမ်း၏စကြဝ universe ာအတွင်းရှိအတွေ့အကြုံများပိုမိုများပြားလာစေရန်ဂိမ်း၏စကြဝ universe ာကိုတိုးချဲ့ရန် Core Battlefield * ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အစောပိုင်းအယူအဆအနုပညာသည်သင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များပါ 0 င်သည်။
သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပစ်လွှတ်သည့်ပလက်ဖောင်းများနှင့်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်သည်ထုတ်ဖော်ဆဲဖြစ်သော်လည်း Battlefield * ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်သိမ်းယူရုံသာမကသူ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသော fanbase ၏ယုံကြည်မှုနှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုပြန်လည်ရရှိရန်၎င်း၏အမွေကိုတည်ဆောက်ရန်ဖိအားပေးခံရသည်။