Choć nie wykluczając w pełni wersji Nintendo Switch, Takuro Mizobe, dyrektor generalny programistów Palworld PocketPair, wyrażał obawy dotyczące wyzwań technicznych, które mogłyby utrudnić wprowadzenie gry na platformę Nintendo.
Powiązane wideo
Palworld on Switch może być niemożliwy?
Boss Palworld mówi, że poród przełącznika nieprawdopodobny z powodów technicznych --------------------------------------------------------------Devs PocketPair nie ma już nic konkretnego do ogłoszenia
W niedawnym wywiadzie dla File Game, Takuro Mizobe podzielił się wglądami na przeszkody Porting Palworld na Nintendo Switch i zasugerował przyszłe wydarzenia gry. Pomimo tego, że nie do końca odrzucił pomysł wersji przełącznika, Mizobe podkreślił trudności techniczne jako główny problem. Wspomniał o ciągłych dyskusjach na temat potencjalnych nowych platform dla Palworld, ale podkreślił, że PocketPair nie ma obecnie żadnych konkretnych ogłoszeń.
Pomimo wysokich specyfikacji komputera wymaganych dla Palworld, które sprawiają, że port Switch jest trudny, Mizobe ma nadzieję na rozszerzenie zasięgu gry. Zauważył na początku tego miesiąca: „Specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Być może trudno jest przenieść się tylko ze względów technicznych”.
Jeśli chodzi o przyszłą dostępność platformy, Mizobe nie potwierdził, czy Palworld może przyjść na urządzenia PlayStation, Nintendo lub urządzenia mobilne. W wywiadzie dla Bloomberg na początku roku ujawnił, że PocketPair jest w dyskusjach, aby wprowadzić grę na więcej platform. Ponadto Mizobe wspomniał, że firma jest otwarta na oferty partnerskie lub przejęcia, chociaż nie rozpoczęto żadnych rozmów z Microsoft.
Chce, aby Palworld miał więcej elementów „ark” lub „rdzy”
Mizobe podzielił się również swoją wizją ulepszania funkcji wieloosobowych Palworld. Nadchodzący tryb areny, opisany jako „rodzaj eksperymentu”, jest krokiem w kierunku wprowadzenia większej liczby doświadczeń dla wielu graczy. Ostatecznym celem Mizobe jest wdrożenie prawdziwego trybu PVP w Palworld, czerpiąc inspirację z popularnych gier przetrwania, takich jak Ark i Rust. Te gry są znane z trudnych środowisk, skomplikowanych zarządzania zasobami i rozległych interakcji graczy, w tym tworzenia sojuszy i plemion. Obie gry oferują mieszankę elementów PVE i PVP, z ARK z niebezpieczną dziką przyrodą i wyzwaniami środowiskowymi oraz rdzą, w tym dziką przyrodę i strefy promieniowania.
Palworld, opracowany przez PocketPair, urzekł społeczność gier swoją unikalną mieszanką kolekcji stworzeń i przetrwania. Gracze mogą przechwytywać stworzenia znane jako kumple, używać ich do budowania baz i angażowania się w różne działania przetrwania. Gra osiągnęła niezwykły sukces, sprzedając 15 milionów egzemplarzy na PC w ciągu pierwszego miesiąca i przyciągając 10 milionów graczy na Xbox za pośrednictwem usługi subskrypcji Pass Pass. Palworld ma wprowadzić główną aktualizację z bezpłatną aktualizacją Sakurajima w czwartek, z nową wyspą, długo oczekiwaną areną PVP i nie tylko.