Несмотря на то, что Takuro Mizobe, генеральный директор Dalworld Developer, не совсем исключает версию Nintendo Switch, высказывал опасения по поводу технических проблем, которые могли бы препятствовать тому, чтобы игра на платформу Nintendo.
Связанное видео
Palworld на коммутаторе может быть невозможным?
Босс Palworld говорит, что порт Switch Impoormable по техническим причинам -------------------------------------------------------------------Devs PocketPair еще не имеет никакого конкретного объявления
В недавнем интервью с игровым файлом Такуро Мизобе поделился пониманием препятствий «Портирование Palworld» Nintendo Switch и намекал на будущие события игры. Несмотря на то, что Mizobe не полностью отклонил идею версии Switch, Mizobe выделил технические трудности в качестве серьезной проблемы. Он упомянул текущие дискуссии о потенциальных новых платформах для Palworld, но подчеркнул, что в PocketPair в настоящее время нет конкретных объявлений.
Несмотря на высокие спецификации ПК, необходимые для Palworld, что делает ставку на коммутацию сложным, Mizobe по -прежнему надеется на расширение охвата игры. Ранее в этом месяце он отметил: «Спецификации Palworld на ПК выше, чем спецификации коммутатора. Так что, возможно, сложно порта, чтобы переключаться только по техническим причинам».
Что касается будущей доступности платформы, Mizobe не подтвердил, может ли Palworld прийти на PlayStation, Nintendo или мобильные устройства. В интервью Bloomberg в начале года он сообщил, что Packlepair находится в дискуссиях, чтобы донести игру на большее количество платформ. Кроме того, Mizobe упомянул, что компания открыта для партнерских или приобретений, хотя не было инициировано никаких переговоров по выкупам с Microsoft.
Хочет, чтобы Palworld имел больше элементов «ковчега» или «ржавчины»
Mizobe также поделился своим видением улучшения многопользовательских функций Palworld. Предстоящий режим арены, описанный как «своего рода эксперимент», является шагом на пути к внедрению более многопользовательских опытов. Конечная цель Mizobe - реализовать настоящий режим PVP в Palworld, черпая вдохновение из популярных игр для выживания, таких как Ark и Rust. Эти игры известны своей сложной средой, сложным управлением ресурсами и обширным взаимодействием игроков, включая формирование альянсов и племен. Обе игры предлагают сочетание элементов PVE и PVP, с Ark с опасными диких животными и экологическими проблемами, а также ржавчину, включая дикую природу и зоны радиации.
Palworld, разработанный PocketPair, очаровал игровое сообщество своим уникальным сочетания коллекции существ и игрового процесса выживания. Игроки могут захватывать существ, известные как друзья, использовать их для строительства баз и участвовать в различных мероприятиях по выживанию. Игра достигла замечательного успеха, продав 15 миллионов копий на ПК в течение первого месяца и привлекла 10 миллионов игроков на Xbox через службу подписки Game Pass. Palworld собирается представить крупное обновление с бесплатным обновлением Sakurajima в четверг с новым островом, долгожданной Pvp Arena и многое другое.