Habang hindi ganap na namumuno sa isang bersyon ng Nintendo Switch, si Takuro Mizobe, ang CEO ng Palworld Developer Pocketpair, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga hamon sa teknikal na maaaring hadlangan ang pagdadala ng laro sa platform ng Nintendo.
Kaugnay na video
Maaaring imposible ang Palworld On Switch?
Sinabi ng Palworld Boss na hindi maiiwasan ang switch port dahil sa mga teknikal na kadahilanan ----------------------------------------------------------------------------Ang Devs Pocketpair ay wala pang kongkreto upang ipahayag
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa file ng laro, ibinahagi ni Takuro Mizobe ang mga pananaw sa mga hadlang ng Porting Palworld sa Nintendo Switch at hinted sa hinaharap na pag -unlad ng laro. Sa kabila ng hindi ganap na pag -alis ng ideya ng isang bersyon ng switch, ang Mizobe ay naka -highlight ng mga teknikal na paghihirap bilang isang pangunahing pag -aalala. Nabanggit niya ang patuloy na mga talakayan tungkol sa mga potensyal na bagong platform para sa Palworld, ngunit binigyang diin na ang Pocketpair ay kasalukuyang walang kongkretong mga anunsyo na gagawin.
Sa kabila ng mataas na mga pagtutukoy ng PC na kinakailangan para sa Palworld, na gumawa ng isang switch port na mapaghamong, si Mizobe ay nananatiling pag -asa tungkol sa pagpapalawak ng pag -abot ng laro. Nabanggit niya nang mas maaga sa buwang ito, "ang mga specs ng Palworld sa PC ay mas mataas kaysa sa mga specs ng switch. Kaya siguro mahirap mag -port na lumipat lamang sa mga teknikal na kadahilanan."
Tungkol sa pagkakaroon ng platform sa hinaharap, hindi nakumpirma ng Mizobe kung ang Palworld ay maaaring dumating sa PlayStation, Nintendo, o mga mobile device. Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg mas maaga sa taon, inihayag niya na ang PocketPair ay nasa mga talakayan upang dalhin ang laro sa mas maraming mga platform. Bilang karagdagan, binanggit ni Mizobe na ang kumpanya ay bukas sa mga alok sa pakikipagtulungan o pagkuha, kahit na walang pag -uusap sa pagbili sa Microsoft na sinimulan.
Nais ng Palworld na magkaroon ng higit pang mga elemento ng 'ark' o 'kalawang'
Ibinahagi din ni Mizobe ang kanyang pangitain para sa pagpapahusay ng mga tampok na multiplayer ng Palworld. Ang paparating na mode ng arena, na inilarawan bilang "uri ng isang eksperimento," ay isang hakbang patungo sa pagpapakilala ng higit pang mga karanasan sa Multiplayer. Ang pangwakas na layunin ni Mizobe ay upang ipatupad ang isang tunay na mode ng PVP sa Palworld, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga sikat na laro ng kaligtasan tulad ng Ark at Rust. Ang mga larong ito ay kilala para sa kanilang mapaghamong mga kapaligiran, masalimuot na pamamahala ng mapagkukunan, at malawak na pakikipag -ugnayan ng manlalaro, kabilang ang pagbuo ng mga alyansa at tribo. Ang parehong mga laro ay nag -aalok ng isang halo ng mga elemento ng PVE at PVP, na may arko na nagtatampok ng mapanganib na mga hamon sa wildlife at kapaligiran, at kalawang kabilang ang mga wildlife at radiation zone.
Ang Palworld, na binuo ng Pocketpair, ay nabihag ang pamayanan ng gaming na may natatanging timpla ng koleksyon ng nilalang at kaligtasan ng gameplay. Ang mga manlalaro ay maaaring makunan ng mga nilalang na kilala bilang PALS, gamitin ang mga ito upang makabuo ng mga base, at makisali sa iba't ibang mga aktibidad sa kaligtasan. Nakamit ng laro ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 15 milyong kopya sa PC sa loob ng unang buwan nito at umaakit ng 10 milyong mga manlalaro sa Xbox sa pamamagitan ng serbisyo sa subscription sa Game Pass. Ang Palworld ay nakatakdang ipakilala ang isang pangunahing pag-update kasama ang libreng pag-update ng Sakurajima sa Huwebes, na nagtatampok ng isang bagong isla, ang pinakahihintay na arena ng PVP, at marami pa.