Sony Kommentare zum Risiko, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren

Autor: Olivia Jan 23,2025

Sony Kommentare zum Risiko, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren

Sony macht sich keine Sorgen darüber, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren

Sony-Führungskräfte sagten, dass das Unternehmen nicht davon ausgeht, dass ein erhebliches Risiko besteht, dass eine große Anzahl von PS5-Benutzern gegenüber der PC-Plattform verlieren. Diese Aussage stammt aus einem aktuellen Überblick darüber, welche Rolle PC-Gaming in der Veröffentlichungsstrategie von Sony spielt.

Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung von Erstanbieter-Spielen auf die PC-Plattform, und das erste portierte Spiel war „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.

Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform die Zielgruppe und das Umsatzpotenzial des Spiels erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. In Wirklichkeit macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte während einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren Ende 2024 deutlich: „Was den Nutzerverlust an die PC-Plattform angeht, Wir haben keine Bestätigung, dass ein solcher Trend derzeit nicht als erhebliches Risiko angesehen wird.“

PS5-Verkäufe scheinen von der PC-Portierungsstrategie von Sony nicht betroffen zu sein

Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den PS4-Verkäufen, die in den ersten vier Jahren etwas mehr als 73 Millionen Mal verkauft wurden. Der geringe Umsatzunterschied zwischen den beiden Konsolen lässt sich eher durch die Lieferengpässe der PS5 aufgrund der Epidemie als durch den Mangel an permanenten exklusiven Spielen auf der Konsole erklären. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil bleiben, überrascht es nicht, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass PC-Anschlüsse nur minimale Auswirkungen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 haben werden.

„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch glauben wir derzeit, dass dies ein erhebliches Risiko darstellt.“

Sony wird die PC-Portierungsarbeiten voraussichtlich nicht nur weiter vorantreiben, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Keitaro Toga, dass das Unternehmen plant, bei der PlayStation-PC-Portierung „aktiver“ zu sein, was bedeutet, dass die Veröffentlichungszeitlücke zwischen der PS5- und der Steam-Version verkürzt wird. Dieser Strategiewechsel spiegelt sich in Marvels Spider-Man 2 wider, das am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen soll. Das vorherige Spiel der Insomniac-Reihe, Spider-Man: Miles Morales, war mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation erhältlich.

Neben „Marvel’s Spider-Man 2“ können sich PC-Spieler diesen Monat auch auf ein weiteres aktuelles PlayStation-Exklusivspiel freuen, nämlich „Final Fantasy 7 Rebirth“, das am 23. Januar auf der Steam-Plattform erscheint. Sony hat noch mehrere hochkarätige PS5-Exklusivspiele, die noch für die PC-Plattform angekündigt werden müssen, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.