Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PS5 au profit du PC
Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société ne pense pas qu'il existe un risque significatif qu'un grand nombre d'utilisateurs de PS5 perdent au profit de la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de la façon dont les jeux sur PC jouent un rôle dans la stratégie d'édition de Sony.
Sony a commencé à porter des jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, et le premier jeu porté était « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.
Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse élargir l'audience du jeu et son potentiel de revenus, cela affaiblit également théoriquement l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en réalité, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit de la plate-forme PC, nous n'avons ni la confirmation qu'une telle tendance se produit n'est pas considérée comme un risque important pour le moment »
.Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par la stratégie de portage PC de Sony
Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu’en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. Cela équivaut à peu près aux ventes de PS4, qui se sont vendues à un peu plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. La faible différence de ventes entre les deux consoles s'explique davantage par les pénuries d'approvisionnement de la PS5 dues à l'épidémie plutôt que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la console. Les ventes de consoles de Sony restant stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société estime que les ports PC auront un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.
"En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise et ne pensons pas non plus qu'il s'agisse d'un risque important."
Sony devrait non seulement continuer à faire avancer le travail de portage sur PC, mais pourrait le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Keitaro Toga, a déclaré que la société prévoyait d'être plus « active » dans le portage PlayStation PC, ce qui signifie que l'écart de temps de sortie entre les versions PS5 et Steam sera raccourci. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie initiale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, était une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.En plus de "Marvel's Spider-Man 2", les joueurs PC attendent également avec impatience un autre jeu exclusif PlayStation actuel ce mois-ci, à savoir "Final Fantasy 7 Rebirth", qui sera lancé sur la plateforme Steam le 23 janvier. Sony propose encore plusieurs jeux exclusifs PS5 de haut niveau qui n'ont pas encore été annoncés pour la plate-forme PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.