A Sony no le preocupa perder usuarios de PS5 a favor de PC
Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que exista un riesgo significativo de que una gran cantidad de usuarios de PS5 pierdan la plataforma de PC. Esta afirmación surge de una descripción general reciente de cómo los juegos de PC desempeñan un papel en la estrategia editorial de Sony.
Sony comenzó a portar juegos propios a la plataforma de PC en 2020, y el primer juego portado fue "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar la audiencia del juego y el potencial de ingresos, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, en realidad, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por la pérdida de usuarios de PS5 en la plataforma de PC. Un representante de la compañía lo dejó claro durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, No tenemos confirmación de que alguna tendencia de este tipo esté ocurriendo y no se considere un riesgo significativo en este momento”
.Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por la estrategia de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas PS5. Eso está más o menos a la par con las ventas de PS4, que vendió poco más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La pequeña diferencia en las ventas entre las dos consolas se puede explicar más por la escasez de suministro de PS5 debido a la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes de la consola. Dado que las ventas de consolas de Sony se mantienen estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que los ports para PC tendrán un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
"En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo ni creemos que actualmente sea un riesgo significativo".
No solo se espera que Sony continúe impulsando el trabajo de portabilidad de PC, sino que también puede hacerlo con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Keitaro Toga, dijo que la compañía planea ser más "activa" en la portabilidad de PlayStation PC, lo que significa que se acortará el intervalo de tiempo de lanzamiento entre las versiones de PS5 y Steam. Este cambio de estrategia se refleja en Marvel's Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.Además de "Marvel's Spider-Man 2", los jugadores de PC también esperan con ansias otro juego exclusivo de PlayStation este mes, a saber, "Final Fantasy 7 Rebirth", que se lanzará en la plataforma Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene varios juegos exclusivos de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para la plataforma de PC, incluidos Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.