ソニーは PS5 ユーザーを PC に奪われることを心配していない
ソニー幹部らは、多数のPS5ユーザーがPCプラットフォームに負ける重大なリスクはないと同社は考えていると述べた。この声明は、PC ゲームがソニーの出版戦略においてどのような役割を果たしているかについての最近の概要から来ています。
ソニーは 2020 年にファーストパーティ ゲームの PC プラットフォームへの移植を開始し、最初の移植ゲームは「Horizon: Zero Dawn」でした。それ以来、特に 2021 年に PC 移植大手 Nixxes を買収して以来、この分野におけるソニーの取り組みは強化され続けています。
PlayStation 専用のゲームを PC プラットフォームに移植すると、ゲームの視聴者と収益の可能性が拡大する可能性がありますが、理論的には、ソニーのハードウェアの独自のセールスポイントも弱まってしまいます。しかし実際には、ゲーム大手はPS5ユーザーがPCプラットフォームに失われることをそれほど心配していないと、同社の代表者は2024年後半の投資家とのQ&Aセッションで次のように明らかにした。現時点では、そのような傾向が発生しているという確証は重大なリスクとは考えられていません。」
PS5 の売上はソニーの PC 移植戦略の影響を受けないようです
ソニーの見解は、ハードウェア分野における最近の業績と一致しています。最新の公式PS5販売データによると、2024年11月時点で同社はPS5本体を6,550万台販売した。これは、最初の4年間で7,300万台強を販売したPS4の売上とほぼ同じだ。 2 つのコンソール間の売上の差がわずかであることは、コンソールに恒久的な専用ゲームが存在しないというよりも、疫病による PS5 の供給不足によって説明できる可能性があります。ソニーのゲーム機の売上は世代間で安定しているため、PCへの移植がPS5の全体的な価値提案に与える影響は最小限に抑えられると同社が考えているのも不思議ではない。
「PC プラットフォームへのユーザーの損失に関して、私たちはそのような傾向が起こっていることを確認しておらず、これが重大なリスクであるとは現時点では考えていません。」
ソニーは今後も PC への移植作業を進めていくと予想されるだけでなく、より強力に行う可能性があります。ソニーの戸賀敬太郎社長は、2024年にはPlayStation PCへの移植をより「積極的に」行う予定であると述べ、これはPS5版とSteam版のリリース時期のギャップが短縮されることを意味していると述べた。この戦略の変更は、オリジナルのリリースからわずか 15 か月後の 1 月 30 日に PC で発売される予定の Marvel's Spider-Man 2 に反映されています。インソムニアック シリーズの前作であるスパイダーマン: マイルズ モラレスは、2 年以上にわたって PlayStation 独占でした。
PC プレーヤーは、「Marvel's Spider-Man 2」に加えて、今月はもう 1 つの現行 PlayStation 独占ゲーム、つまり 1 月 23 日に Steam プラットフォームで発売される「ファイナルファンタジー 7 リバース」を楽しみにしています。ソニーには、グランツーリスモ 7、ライズ オブ ローニン、スター ブレード、デモンズ ソウル リマスターなど、PC プラットフォーム向けにまだ発表されていない注目の PS5 専用ゲームがいくつかあります。