Ein durchgesickertes internes Sony-Video zeigt die Erkundung von KI-betriebenen PlayStation-Charakteren durch das Unternehmen. Der Verge berichtete in einem Video-Video für die fortschrittliche Technologiegruppe von PlayStation Studios, in denen AI Aloy aus den * Horizon * -Spilen vorgestellt wurde. Das Video, das anschließend aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Muso (einem Sony -Kunden) aus YouTube entfernt wurde, enthält Sony Interactive Entertainment Director von Software Engineering, Sharwin Raghoebardajal, der mit einem AI Aloy unterhält. Die Technologie verwendet OpenAIs Flüstern für Sprach-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für den Dialog, die emotionale Sprachsynthese (EVS) von Sony für Sprache und Mockingbird für die Gesichtsanimation.
Der Ai Aloy, der von einem Roboter-Text-zu-Sprach-Generator (nicht Ashly Burch) geäußert wird, zeigt steife Gesichtsbewegungen und leblose Augen. In der Demo fragt Raghoebardajal Aloy nach ihrem Wohlbefinden und ihrer Suche nach ihrer Mutter. Aloys Antworten, die von der KI erzeugt wurden, spiegeln Handlungspunkte aus den * Horizon * -Spielen wider, wie ihre Entdeckung, ein Klon von Dr. Elizabeth Sobeck zu sein.
Die Demo wechselt zu *Horizon verboten West *'s Game World, wo Raghoebardajal das Gespräch beim Spielen fortsetzt. Die Interaktion zeigt bei der Präsentation der Technologie den Kontrast zwischen AI-generiertem Dialog und der Erfahrung im Spiel. Die Demo, ein Prototyp, das mit Guerilla -Spielen entwickelt wurde, wird als Demonstration des Potenzials präsentiert, wobei Sony ihre Verwendung in jedem veröffentlichten Produkt noch bestätigt.
Die KI -Erkundung von Sony entspricht den Branchentrends. Die KI von Microsoft, Muse, generiert Spieledesign-Ideen, während das Experiment von Keywords Studios mit vollständig erzeugten Spielen fehlschlug und die Einschränkungen der aktuellen AI-Technologie hervorhebt. EA und Capcom haben auch Interesse an KI für die Spieleentwicklung bekundet und das Potenzial zur Erzeugung großer Mengen an Inhalten betont. Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Produktleiter bei PlayStation Studios, bemerkte die Bedeutung einer KI-gesteuerten Personalisierung für jüngere Gen Z und Gen Alpha Gamer.
Activisions jüngste Eingeständnis der Verwendung generativer KI für einige * Call of Duty: Black Ops 6 * Assets inmitten der Kritik an AI-generierten Inhalten unterstreicht die laufende Debatte über die Rolle der KI bei der Spieleentwicklung und die Notwendigkeit der Notwendigkeit, Innovationen mit ethischen Überlegungen und Qualitätskontrolle in Einklang zu bringen.
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