Sony filtros prototipo de personaje de PlayStation de PlayStation

Autor: Caleb Mar 14,2025

Un video interno de Sony filtrado revela la exploración de la compañía de los personajes de PlayStation con IA. The Verge informó en el video de tecnología avanzada de PlayStation Studios que muestra Alo a AI de los juegos * Horizon *. El video, posteriormente eliminado de YouTube debido a un reclamo de derechos de autor de MUSO (un cliente de Sony), presenta a Sony Director de Entretenimiento Interactivo de Ingeniería de Software, Sharwin RaghoeBardajal, conversando con un Ai Aloy. La tecnología utiliza OpenAI's Whisper para voz a texto, GPT-4 y LLAMA 3 para el diálogo, la síntesis de voz emocional de Sony (EVS) para el habla y el ruiseñor para la animación facial.

El AI Aloy, expresado por un generador robótico de texto a voz (no Ashly Burch), muestra movimientos faciales rígidos y ojos sin vida. En la demostración, Raghoebardajal le pregunta a Aloy sobre su bienestar y su búsqueda de su madre. Las respuestas de Aloy, generadas por la IA, reflejan los puntos de la trama de los juegos * Horizon *, como su descubrimiento de ser un clon de la Dra. Elizabeth Sobeck.

La demostración pasa a *Horizon prohibió el mundo del juego de West *, donde RaghoeBardajal continúa la conversación mientras juega. La interacción, mientras muestra la tecnología, destaca el contraste entre el diálogo generado por IA y la experiencia en el juego. La demostración, un prototipo desarrollado con Guerrilla Games, se presenta como una demostración de potencial, con Sony aún no haber confirmado su uso en cualquier producto lanzado.

La exploración de IA de Sony se alinea con las tendencias de la industria. La IA, Muse de Microsoft genera ideas de diseño de juegos, mientras que el experimento de Palabras clave con los juegos con juegos generados por IA falló, destacando las limitaciones de la tecnología AI actual. EA y Capcom también han expresado interés en la IA para el desarrollo de juegos, enfatizando su potencial para generar grandes cantidades de contenido. Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, señaló la importancia de la personalización impulsada por la IA para los jugadores de Gen Z y Gen Alpha de Gen más jóvenes.

La reciente admisión de Activision de usar IA generativa para algunos activos * Call of Duty: Black Ops 6 *, en medio de las críticas sobre el contenido generado por IA, subraya el debate en curso que rodea el papel de la IA en el desarrollo de juegos y la necesidad de equilibrar la innovación con consideraciones éticas y control de calidad.

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