Sony는 AI- 강화 PlayStation 캐릭터 프로토 타입을 누출합니다

작가: Caleb Mar 14,2025

유출 된 내부 소니 비디오는 회사의 AI 기반 PlayStation 캐릭터 탐색을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group 비디오에 대해 * Horizon * 게임에서 AI 기반 Aloy를 보여주는 것으로보고되었습니다. 그 후 Muso (소니 고객)의 저작권 청구로 인해 YouTube에서 제거 된 비디오는 Sharwin Raghoebardajal의 소프트웨어 엔터테인먼트 디렉터 인 Sony Interactive Entertainment Director의 AI Aloy와 대화합니다. 이 기술은 Speech-to-Text, GPT-4 및 Llama 3에 대한 OpenAi의 속삭임을 사용하여 대화, Sony의 감정적 음성 합성 (EVS), 얼굴 애니메이션을위한 Mockingbird를 사용합니다.

로봇 텍스트 음성 연사 생성기 (Ashly Burch가 아님)로 표시된 AI Aloy는 뻣뻣한 얼굴 움직임과 생명이없는 눈을 표시합니다. 데모에서 Raghoebardajal은 Aloy에게 그녀의 복지와 어머니를 찾는 것에 대해 묻습니다. AI에 의해 생성 된 Aloy의 반응은 Elizabeth Sobeck 박사의 클론이라는 그녀의 발견과 같은 * Horizon * 게임의 플롯 포인트를 반영합니다.

데모는 Raghoebardajal이 연주하는 동안 대화를 계속하는 *Horizon Forbidden West *의 게임 세계로 전환됩니다. 상호 작용은 기술을 보여 주면서 AI 생성 대화와 게임 내 경험 사이의 대비를 강조합니다. 게릴라 게임으로 개발 된 프로토 타입 인 데모는 잠재력의 시연으로 제시되며 소니는 아직 공개 된 제품에서의 사용을 확인하지 못했습니다.

소니의 AI 탐사는 업계 트렌드와 일치합니다. Microsoft의 AI, Muse는 게임 디자인 아이디어를 생성하고 Keywords Studios의 완전히 AI 생성 게임 실험은 실패하여 현재 AI 기술의 한계를 강조합니다. EA와 Capcom은 또한 게임 개발을위한 AI에 대한 관심을 표명하여 방대한 양의 컨텐츠를 생성 할 수있는 잠재력을 강조했습니다. PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 Younger Gen Z와 Gen Alpha Gamers를위한 AI 중심 개인화의 중요성을 언급했습니다.

AIC의 최근 AI의 Call of Duty : Black Ops 6 * 자산에 대한 생성 AI 사용에 대한 Activision의 최근 AI 생성 콘텐츠에 대한 비판 속에서 AI의 역할과 혁신과 윤리적 고려 사항과 품질 관리의 균형을 맞추어야 할 필요성을 강조합니다.

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