Um vídeo interno da Sony vazado revela a exploração da empresa dos personagens do PlayStation, movidos a IA. A Verge relatou um grupo de vídeo de tecnologia avançado do PlayStation Studios, exibindo Aloy movido a IA dos jogos * Horizon *. O vídeo, posteriormente removido do YouTube devido a uma reivindicação de direitos autorais da MUSO (um cliente da Sony), apresenta a Sony Interactive Entertainment Diretor de Engenharia de Software, Sharwin Raghoebardajal, conversando com um AI Aloy. A tecnologia usa o sussurro do OpenAI para o texto para texto, GPT-4 e Llama 3 para diálogo, a síntese de voz emocional da Sony (EVS) para a fala e o Mockingbird para a animação facial.
O AI Aloy, dublado por um gerador de texto para fala (não Ashly Burch), exibe movimentos faciais rígidos e olhos sem vida. Na demo, Raghoebardajal pergunta a Aloy sobre seu bem-estar e sua busca por sua mãe. As respostas de Aloy, geradas pela IA, refletem pontos de trama dos jogos * Horizon *, como sua descoberta de ser um clone da Dra. Elizabeth Sobeck.
A demonstração transita para o mundo de jogos de West *, onde Raghoebardajal continua a conversa enquanto joga. A interação, enquanto mostra a tecnologia, destaca o contraste entre o diálogo gerado pela IA e a experiência no jogo. A demonstração, um protótipo desenvolvido com jogos de guerrilha, é apresentado como uma demonstração de potencial, com a Sony ainda para confirmar seu uso em qualquer produto liberado.
A exploração da IA da Sony se alinha às tendências da indústria. A IA da Microsoft, MUSE, gera idéias de design de jogos, enquanto o experimento do Keywords Studios com jogos totalmente gerados pela IA falhou, destacando as limitações da tecnologia atual da IA. A EA e a Capcom também manifestaram interesse na IA pelo desenvolvimento de jogos, enfatizando seu potencial para gerar vastas quantidades de conteúdo. Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e chefe de produto da PlayStation Studios, observou a importância da personalização orientada a IA para os jogadores mais jovens da Gen Z e da Gen Alpha.
A recente admissão da Activision sobre o uso da IA generativa para algum * Call of Duty: Black Ops 6 * ativos, em meio a críticas sobre o conteúdo gerado pela IA, ressalta o debate em andamento em torno do papel da IA no desenvolvimento de jogos e a necessidade de equilibrar a inovação com considerações éticas e controle de qualidade.
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