Zusammenfassung
- Kraftwerter Waffenerwerb : Spieler können wirksame Waffen erwerben, indem sie Drachen konfrontieren, mit NPCs in Kontakt treten oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen erforschen.
- Waffenboni : Einige Waffen bieten Spezialeffekte wie gefrorener/gekühlter Status, erhöhte kritische Raten und einzigartige Fähigkeiten, die auf verschiedene Playstyles zugeschnitten sind.
- ACT-spezifische Waffen : ACT 3 verfügt über anständige Waffen, darunter wirksame Bögen, Lebensstiche und tankorientierte Waffen, die für verschiedene Charakterbuilds geeignet sind.
In Göttlichkeit: Original Sin 2 werden die besten Waffen durch die Zusammensetzung Ihrer Partei, der gewählten Fähigkeiten und Ihrer Gesamtstrategie bestimmt. Bestimmte Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft, ihrer einzigartigen Fähigkeiten und ihrer beeindruckenden Schäden hervorzuheben, wodurch sie für jeden Spieler wesentliche Auswahl machen.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die ihren Fokus auf eine neue IP ankündigen, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf jede Verbindung zu ihrem geliebten Spiel. Obwohl die Details knapp bleiben, sorgt der reiche Inhalt der Göttlichkeit: Original Sin 2 unendlich Stunden des Gameplays, insbesondere für diejenigen, die die besten Waffen des Spiels suchen. Zu den wichtigsten Rüstung gehören eine Waffe, die durch auf Diplomatie erworbene, eine beeindruckende Endspielwaffe und überraschend wirksame Waffen von NPC -Händlern erhältlich ist.
19 Fang des Winterdrachen
Perfekt für Act -1 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 4 - 5 Wasserschäden
- 23 - 25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler können dort auf Slane begegnen. Das Töten des Drachen ergibt den Fang des Winterdrachen , während er den Zugang zu dieser Waffe verhindert. Unabhängig davon, ob es sich lohnt, den Drachen zu töten, ist eine persönliche Wahl, aber für diejenigen, die zu Beginn des Spiels eine lebensfähige Waffe benötigen, bietet der Fang des Winterdrachen zahlreiche Vorteile und den nützlichen gekühlten Effekt.
18 Morgen Licht
Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird
Boni und Vergünstigungen:
- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursache für zwei Runden markiert.
Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day entweder durch Befreiung oder Tötung erhalten werden. Obwohl das Töten von ihm aufgrund seiner zukünftigen Rolle bei Waffenaufrüstungen nicht ideal ist, bleibt dieser Bogen eine der besseren Optionen, die zu seiner Entdeckung verfügbar sind. Es bietet starke Schäden und vorteilhafte Boni.
17 Ewige Stormblade
Perfekt für ACT 3 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 14 - 16 Luftschaden
- 70 - 78 physische Schäden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle in Akt 3 verborgen, die von vier Wächtern bewacht wird. Obwohl es nicht die stärkste Waffe von Akt 4 ist, ist es eine solide Wahl für Akt 3 mit seiner Auswahl an Vorteilen und Boni.
16 Lohars Zweihand-Quellhammer
Ein praktischer Quellhammer
Boni und Vergünstigungen:
- 82 - 87 physische Schäden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% verursachen zwei Runden ab.
- Fähigkeiten erhalten: Ansturm
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Lohars Zweihand-Quellhammer wird erworben, nachdem er den Quest- Schatten über Driftwood abgeschlossen und Mordus Amulett nach Lohar umdreht hat. Ideal für Brawler mit mittlerer Spiele und seine hohe kritische Trefferquote sorgt für gelegentliche starke Schäden.
15 Hanal Lechet
Feuer und Eis kombinieren
Boni und Vergünstigungen:
- 6 - 7 Wasserschäden
- 35 - 40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Hanal Lechet ist in Akt 2 in der Nähe eines umgestürzten Wagens an Reaper's Coast in einer verschlossenen Brust zu finden. Während sein Schaden nicht am höchsten ist, macht seine Fähigkeit, gefrorene und gekühlte Effekte zu verursachen, eine starke Wahl für die Kontrolle von Feinden.
14 Der Illuminator
Mit Necrofire eins sein
Boni und Vergünstigungen:
- 2 - 3 Feuerschaden
- 11 - 12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Der Illuminator , ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Ursprünglich eine Fackel aus Braccus Rex 'Dungeon, erlangte sie dunkle Kraft aus den umgebenden Gräueltaten. Es verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden, wobei ein hohes Chance auf Necrofire und Brennen verursacht wird.
13 Dumora Lam
Gift wird ein Freund
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Fähigkeiten erhalten: Siphongift
Dumora Lam , ein mächtiger Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt, die mit Lohse in der Party und der Malady lebendig zugänglich ist. Es fördert die Intelligenz, Geomanzer und doppelte Schwäche, und seine Giftmanipulationsfähigkeiten sind ideal für untote Helden.
12 Deiseis Riveil
Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen
Boni und Vergünstigungen:
- 149 - 183 physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub
Deiseis Riveil , ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale kauft werden kann, liefert einen hohen physischen Schaden und einen erheblichen kritischen Schadenssteiger. Seine Glitzerstaubkenntnisse verhindert, dass Feinde unsichtbar werden, während seine Chance, Blutungen zu verursachen, ihren Nutzen verstärkt.
11 Executor Ninyans Axt
Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben
Boni und Vergünstigungen:
- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Während der Suche nach dem Potenzial des Godwokes können die Spieler auf MEIST SIVAs Hinrichtung durch Testamentsvollstrecker Ninyan begegnen. Die Entscheidung, Ninyan zu töten, um die Axt des Testamentsvollstreckers Ninyan zu erhalten, ist der einzige Weg, um diese Waffe zu erwerben, die starke Vorteile für Panzer bietet, einschließlich der Chancen, Feinde einzufrieren, zu kühlen und zu verkrüppeln.
10 Chamore Doran
Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt
Boni und Vergünstigungen:
- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Chamore Doran , der von Trader Ovis auf dem Driftwood Square erhältlich ist, ist einzigartig für seine Fähigkeit, Feinde in den Schlaf zu bringen. Sein hoher kritischer Schaden und die Schärfe von Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge machen es zu einer ausgezeichneten Wahl für Zauberer, die sich auf stunzelfwere Strategien konzentrieren.
9 Harrowblade
Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Die Harrowblade von Quartermistress Anna in The Blackpits ist ideal für Tanks im Leben Stehlen. Sein hoher kritischer Schaden und sein Lebensdauerprozentsatz machen es zu einer beeindruckenden Waffe für Frontliner, die harte Begegnungen ausgesetzt sind.
8 Loics Disziplin
Ewig Feinde verbrennen
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Loics Disziplin , die von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken fallen gelassen wird, ist einer der wenigen Zauberstäbe, die einen bedeutenden Intelligenzschub bieten. Seine Fähigkeit zur Beschwendung von Freened Fire macht es zu einem gefährlichen Werkzeug für Zauberer, die darauf abzielen, das Schlachtfeld zu kontrollieren.
7 Voor d'Aravel
Perfekt für Panzer
Boni und Vergünstigungen:
- Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Voor D'Aravel in einer verzierten Truhe im Echsenkonsulatgarten des Arx -Echsenkonsulats versteckt und ist ideal für Panzerfiguren. Seine Schutzengelfertigkeit leitet den Träger Schäden weiter und verbessert seine Verteidigungsfähigkeiten, während seine anderen Vorteile sein offensives Potenzial stärken.
6 Die Abrechnung
Perfekt für Kämpfe
Boni und Vergünstigungen:
- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Die Abrechnung , ein Zweihandstreitkräfte, der durch den Hammer fallen ließ, zeichnet sich vor rohen Schäden aus. Sein kritischer Schaden steigert und verbessert die Stärke, Intelligenz und Nekromantie zu einer Auswahl für Kämpfern, die darauf abzielen, bis zum Endspiel effektiv zu bleiben.
5 Vord Emver
Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten
Boni und Vergünstigungen:
- 125 - 131 Wasserschäden
- 208 - 218 physische Schäden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie
Vord Emver , eine Armbrust, die von einem von Karons Schergen während der Vergangenheit der Fehler gehalten wird, ist perfekt für Kryo -Spezialisten. Sein hoher körperlicher und Wasserschäden, verbunden mit der Kryotherapie -Fähigkeit, machen es zu einer vielseitigen Waffe für die Kontrolle und Aufrechterhaltung des Kampfes.
4 Lucians göttliches Personal
Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab
Boni und Vergünstigungen:
- 219 - 267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
- Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus
Lucians göttliches Personal , das in einer Truhe in der Kathedrale von Arx zu finden ist, ist ein Muss für Magier. Sein Wasserschaden, die Statuschöpfen und das Heilungsritual und das Personal von Magus -Fähigkeiten machen es zu einem vielseitigen Werkzeug für Heilung und Straftat.
3 Domoh Dumora
Brennen und bluten in einem Dolch
Boni und Vergünstigungen:
- Verbrennung verursachen
- Drei Runden bluten lassen
- +110% Schaden
- Verängstigt für eine Kurve
- Fähigkeiten erhalten: Backstabbing
Der Domoh Dumora -Dolch, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch des Spiels. Sein hoher Schaden und seine Fähigkeit, Verbrennung, Blutungen und Verängstigte zu verursachen, machen es zu einer starken Waffe, insbesondere mit seinen Backstabbing -Fähigkeiten für garantierte kritische Treffer.
2 Swornbreaker
Ein nicht reparierbares Schwert
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker
Der Swornbreaker befindet sich im Gewölbe von Linder Kemm oder ist auf der namenlosen Insel gefertigt. Seine signifikanten Statuschulen und die Fertigkeit der Swornbreaker , die den Pakt mit dem Gottkönig ohne Auswirkungen bricht, machen ihn sehr wertvoll, obwohl er nicht reparierbar ist und schließlich brechen wird.
1 Falone Scythe
Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Die Falone -Sky , die durch Stehlen einer Statue in der ARX -Kathedrale erhältlich ist, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2 . Sein hoher Grundschaden, das kritische Trefferpotential und das Leben am Rande und alle Fähigkeiten machen es zu einer beispiellosen Wahl, um verheerende Schläge zu behandeln und gleichzeitig die Überlebensfähigkeit zu gewährleisten.