Résumé
- Acquisition puissante d'armes : les joueurs peuvent acquérir des armes puissantes en confrontant les dragons, en s'engageant avec les PNJ ou en explorant avec des capacités et des avantages uniques.
- Bonus d'armes : certaines armes offrent des effets spéciaux comme le statut gelé / réfrigéré, l'augmentation des taux critiques et les compétences uniques adaptées à divers styles de jeu.
- Armes spécifiques à l'acte : L'acte 3 présente des armes décentes, y compris des arcs efficaces, des épées qui volent la vie et des armes orientées vers les chars adaptées aux différentes constructions de personnages.
Dans Divinity: Original Sin 2 , les meilleures armes sont déterminées par la composition de votre groupe, leurs compétences choisies et votre stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leur puissance exceptionnelle, de leurs capacités uniques et de leurs dégâts impressionnants, ce qui en fait des choix essentiels pour tout joueur.
Mis à jour le 13 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: avec les studios Larian annonçant leur concentration sur une nouvelle IP, les fans de Divinity: Original Sin 2 attendent avec impatience toute connexion avec leur jeu bien-aimé. Bien que les détails restent rares, le riche contenu de Divinity: Original Sin 2 assure des heures sans fin de gameplay, en particulier pour ceux qui recherchent les meilleures armes du jeu. Les armements clés comprennent une arme obtenue par la diplomatie renforcée, une formidable arme de fin de partie et des armes étonnamment efficaces disponibles auprès de NPC Merchants.
19 crocs du dragon d'hiver
Parfait pour les aventures de l'acte 1
Bonus et avantages:
- 4 - 5 dégâts d'eau
- 23 - 25 dommages physiques
- Taux critique de 10%
- 155% de dégâts critiques
- +1 force
- +1 intelligence
- +1 guerre
- +1 hydrosophiste
- 5% réfrigéré pour un tour
- 25% Cleave
Le croc du dragon d'hiver est situé près de Fort Joy dans la partie sud-sud-ouest de l'île. Les joueurs peuvent y rencontrer Slane le dragon d'hiver enchaîné. Tuer le dragon donne le croc du dragon d'hiver , tout en épargnant son accès à cette arme. Que ce soit ou non la peine de tuer le dragon est un choix personnel, mais pour ceux qui ont besoin d'une arme viable au début du jeu, le croc du dragon d'hiver offre de nombreux avantages et l'effet réfrigéré utile.
18 Morning's Light
Un arc décent pour où il est découvert
Bonus et avantages:
- 155% de dégâts critiques
- +2 finesse
- +1 à distance
- +1 chasseur
- Cause marquée pour deux tours.
La lumière du matin peut être obtenue à partir de la journée de Corbin du PNJ, soit en le libérant ou en le tuant. Bien que le tuer ne soit pas idéal en raison de son rôle futur dans les mises à niveau des armes, cet arc reste l'une des meilleures options disponibles à son point de découverte. Il offre de forts dégâts et des bonus bénéfiques.
17 Storblade éternelle
Parfait pour les aventures de l'acte 3
Bonus et avantages:
- 14 - 16 dégâts d'air
- 70 - 78 dommages physiques
- Taux critique de 15%
- 155% de dégâts critiques
- +3 mémoire
- +6 Initiative
- 20% stupéfait pendant deux tours
- 10% choqué pour un tour.
L' éternel Storblade est caché dans la grotte trouble de l'acte 3, gardée par quatre gardiens. Bien que ce ne soit pas l'arme la plus forte de la loi 4, c'est un choix solide pour l'acte 3 avec son éventail d'avantages et de bonus.
16 marteau à deux mains de Lohar
Un marteau à source pratique
Bonus et avantages:
- 82 - 87 dommages physiques
- Taux critique de 20%
- 155% de dégâts critiques
- +3 force
- +1 guerre
- +1 à deux mains
- 15% de cause à deux tours.
- Obtenir des compétences: l'assaut
- Obtenir des compétences: tout
Le marteau de source à deux mains de Lohar est acquis après avoir terminé l' ombre de la quête sur le bois flotté et en retournant l'amulette de Mordu à Lohar. Idéal pour les bagarres de milieu de jeu, son taux de coups critique élevé assure des rafales de dégâts puissants occasionnels.
15 Hanal Lechet
Combiner le feu et la glace
Bonus et avantages:
- 6 - 7 dégâts d'eau
- 35 - 40 dommages physiques
- +2 force
- +1 Constitution
- +1 à deux mains
- +1 hydrosophiste
- 25% congelés pour un tour
- 5% réfrigéré pour un tour
- 25% de dégâts de clivage
- Obtenir des compétences: tout
Hanal Lechet se trouve dans l'acte 2 près d'une voiture renversée sur la côte de Reaper, à l'intérieur d'un coffre verrouillé. Bien que ses dégâts ne soient pas les plus élevés, sa capacité à infliger des effets congelés et réfrigérés en fait un choix fort pour contrôler les ennemis.
14 L'illuminateur
Être un avec du nécrofire
Bonus et avantages:
- 2 - 3 dégâts de feu
- 11 - 12 dommages physiques
- Taux critique de 10%
- 150% de dégâts critiques
- +1 pyrokinétique
- 50% de nécrofire pour un tour
- 10% de brûlure pour un tour
L'illuminateur , une masse à une main, est abandonné par Scapor lors de la quête de Burning Pigs . À l'origine une torche du donjon de Braccus Rex, il a gagné la puissance sombre des atrocités environnantes. Il inflige à la fois le feu et les dommages physiques, avec de fortes chances de provoquer du nécrofire et de brûler.
13 Dumora Lam
Le poison devient un ami
Bonus et avantages:
- +3 intelligence
- +2 géomancer
- +1 double maniement
- Créez une flaque d'empoison de 1 m lors du ciblage du terrain
- + 159% de dégâts
- 1 fente Rune
- Obtenir des compétences: Poison siphon
Dumora Lam , une bague puissante, est enfermée dans un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk, accessible avec Lohse dans la fête et la maladie vivante. Il stimule l'intelligence, le géomancer et le double brandissant, et ses capacités de manipulation du poison sont idéales pour les héros morts-vivants.
12 Deiseis Riveil
Augmenter les dégâts avec un anti-invisible
Bonus et avantages:
- 149 - 183 dommages physiques
- + 5% de taux critique
- + 150% de dégâts critiques
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 à distance
- 25% de saignement pendant deux tours
- 25% Cleave
- Obtenir des compétences: poussière de paillettes
Deiseis Riveil , un arc unique acheté à Trader non à l'extérieur de la cathédrale, fournit des dommages physiques élevés et une augmentation significative des dégâts critiques. Sa compétence de poussière de paillettes empêche les ennemis de devenir invisibles, tandis que sa chance de provoquer des saignements améliore son utilité.
11 Exécuteur Ninyan's Axe
Un meister doit mourir pour acquérir cet actif puissant
Bonus et avantages:
- 20% de chances critiques
- 160% de dégâts critiques
- +2 force
- +1 guerre
- 10% de chances de régler Frozen (1 tour)
- 20% de la chance de définir les paralyses (2 tours)
- 10% de chances de régler le refroidissement (1 tour)
Pendant la quête pour débloquer le potentiel de Godwoken, les joueurs peuvent rencontrer l'exécution de Meist Siva par l'exécuteur de l'exécuteur Ninyan. Choisir de tuer Ninyan pour obtenir la hache de l'exécuteur Ninyan est le seul moyen d'acquérir cette arme, qui offre des avantages forts pour les chars, y compris les chances de geler, de refroidir et de paralyser les ennemis.
10 Chamore Doran
La seule arme du jeu avec son effet fortuite
Bonus et avantages:
- 160% de dégâts critiques
- +2 intelligence
- +1 double maniement
- +1 Invocation
- +1 Aerotheurge
- 20% de chances de mettre un sommeil (1 tour)
- Immunité à dormir
Chamore Doran , disponible auprès de Trader Ovis à Driftwood Square, est unique pour sa capacité à endormir les ennemis. Ses dégâts critiques élevés et ses renforts de l'intelligence, de l'invocation et de l'aérotherge en font un excellent choix pour les lanceurs de sorts en se concentrant sur des stratégies étourdistes.
9 Harrowblade
Parfait pour la vie, voler des constructions
Bonus et avantages:
- + 160% de dégâts critiques
- +3 force
- 20% de chances de définir le suffocation (1 tour)
- 20% de chance de régler le brûlage (1 tour)
- + 14% de vie voler
Achatable auprès de la quart de mission Anna dans les Blackpits, le Harrowblade est idéal pour les réservoirs dans les constructions de sustain à vie. Son pourcentage de dégâts critiques élevés et de vol en fait une arme formidable pour les frontliners confrontés à des rencontres difficiles.
8 LOIC'S Discipline
Brûler éternellement des ennemis
Bonus et avantages:
- + 160% de dégâts critiques
- +3 mémoire
- +3 intelligence
- +2 pyrokinétique
- 1M Fire maudit lors du ciblage du terrain
La discipline de Loic , abandonnée par LOIC L'IMMACULLE dans la périphérie d'ARX, est l'une des rares baguettes offrant un coup de pouce significatif. Sa capacité à invoquer un feu maudit en fait un outil dangereux pour les lanceurs de sorts visant à contrôler le champ de bataille.
7 Voor d'Aravel
Parfait pour les chars
Bonus et avantages:
- Obtenez des compétences: Guardian Angel
- 9 Poison
- +3 force
- +2 Constitution
- +2 guerre
- 25% adverse de raillerie pendant deux tours
Caché dans une poitrine ornée dans le jardin du Consulat du lézard Arx, Voor d'Aravel est idéal pour les personnages de chars. Sa compétence Guardian Angel redirige les dommages au porteur, améliorant ses capacités défensives, tandis que ses autres avantages renforcent son potentiel offensif.
6 Le calcul
Parfait pour les coffres
Bonus et avantages:
- 150% de dégâts critiques
- +2 force
- +2 intelligence
- +2 nécromancie
Le calcul , une masse à deux mains tombée par le marteau, excelle en dégâts bruts. Son augmentation critique des dégâts et ses améliorations de la force, de l'intelligence et de la nécromancie en font un choix incontournable pour les modèles de combinaison visant à rester efficaces dans la fin du jeu.
5 Vord Emver
Une arme à distance puissante pour les spécialistes cryo
Bonus et avantages:
- 125 - 131 Dégâts d'eau
- 208 - 218 dommages physiques
- Taux critique de 5%
- 155% de dégâts critiques
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 à distance
- -1 mouvement
- 20% congelés pendant deux tours
- 20% de vie voler
- Précision à 5%
- Obtenir des compétences: cryothérapie
Vord Emver , une arbalète détenue par l'un des serviteurs de Karon lors de la quête des erreurs passées , est parfait pour les spécialistes cryo. Ses dégâts physiques et d'eau élevés, associés à la compétence de cryothérapie , en font une arme polyvalente pour contrôler et maintenir au combat.
4 Le personnel divin de Lucian
Guérison et missile magique dans un seul personnel
Bonus et avantages:
- 219 - 267 Dégâts d'eau
- 155% de dégâts critiques
- +3 intelligence
- +2 Constitution
- +2 esprits
- +2 hydrophiste
- +6 Initiative
- Obtenir des compétences: guérison rituel
- Obtenir des compétences: le personnel de MAGUS
Le personnel divin de Lucian , trouvé dans un coffre de la cathédrale d'ARX, est un incontournable pour les mages. Ses dégâts d'eau, ses augmentations de statistiques et le rituel de guérison et le personnel des compétences de Magus en font un outil polyvalent pour la guérison et l'offensive.
3 Domoh Dumora
Brûler et saigner dans un poignard
Bonus et avantages:
- Cause de brûlure
- Provoquer des saignements trois tours
- + 110% de dégâts
- Provoquer terrifié pour un tour
- Obtenir des compétences: le creux de la pointe
Le Domoh Dumora Dagger, caché sous un panier d'animaux à l'extérieur des chambres d'Arhu dans l'ARX, est le meilleur poignard du jeu. Ses dégâts élevés et sa capacité à infliger des brûlures, des saignements et des terrifiés en font une arme puissante, en particulier avec ses compétences de poignard pour les coups critiques garantis.
2 Breaker Sworn
Une épée non réparable
Bonus et avantages:
- +3 force
- +3 intelligence
- +2 nécromancie
- Précision de 20%
- Taux critique de 20%
- + 165% de dégâts
- Obtenir des compétences: Swornbreaker
Le briseur asservi peut être trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom. Ses statistiques significatives augmentent et la compétence de rupture asservi , qui brise le pacte avec le dieu roi sans répercussions, le rend très précieux, bien qu'il soit inébranlable et finira par se briser.
1 Falone Scythe
Une faux avec un potentiel critique impressionnant
Bonus et avantages:
- +3 force
- +1 à deux mains
- 25% de décroissance pour deux tours.
- Taux critique de 20%
- 260% de dégâts
- Obtenez des compétences: vivre sur le bord
- Obtenir des compétences: tout
La faux Falone , obtenue en volant une statue de la cathédrale Arx, est l'arme la plus puissante de la divinité: le péché original 2 . Ses dégâts de base élevés, son potentiel de frappe critique et les vivants sur le bord et tous les compétences en font un choix inégalé pour traiter des coups dévastateurs tout en assurant la survie.