Actualizaciones sobre el desarrollo de Dune: Awakening
2025
8 de mayo
⚫︎ Los jugadores disfrutaron recientemente del fin de semana de beta abierta de Dune: Awakening, accediendo a aproximadamente 20-25 horas de contenido jugable. Durante la transmisión en vivo de la Global LAN Party de Funcom, se descubrió un exploit de combate que permitía aturdir indefinidamente a oponentes en PvP.
Jeff Gagné (Director Mundial) y Ole Andreas Haley (Productor Principal) reconocieron el problema durante la emisión y se comprometieron a solucionarlo antes del lanzamiento oficial.
Cobertura destacada: Exploit de PvP descubierto en la beta abierta de Dune: Awakening (Game8)
8 de mayo
⚫︎ Funcom ha implementado medidas robustas de infraestructura de servidores, aprovechando su amplia experiencia en MMO, para garantizar un lanzamiento fluido. La arquitectura de servidores de Hagga Basin soporta 40 jugadores simultáneos por instancia con gestión inteligente de colas para cientos de cuentas.
Cobertura destacada: Dune: Awakening se prepara para grandes cargas de jugadores (Game8)
28 de abril
⚫︎ Funcom anunció un próximo fin de semana de beta global junto con avances cinematográficos. Los aspirantes pueden acceder añadiendo el juego a su lista de deseos en Steam o mediante códigos beta promocionales.
Cobertura destacada: Beta global de Dune: Awakening incluirá evento LAN (Game8)
25 de abril
⚫︎ El equipo programó su tercer showcase oficial para el 29 de abril, centrado en construcción de bases, gestión de recursos y mecánicas de facciones. Incluirá Q&A con desarrolladores y sorteos de ediciones premium.
Cobertura destacada: El tercer livestream mostrará mecánicas de asentamientos (Game8)
16 de abril
⚫︎ Funcom retrasó el lanzamiento al 10 de junio de 2025 para pulir detalles según feedback de la beta.
Cobertura destacada: Lanzamiento de Dune: Awakening pospuesto tres semanas (Game8)
27 de marzo
⚫︎ Los requisitos del sistema revelan escalabilidad: configuraciones mínimas usan GPU GTX 1060, mientras que se recomienda RTX 3070 para rendimiento óptimo.
Cobertura destacada: Requisitos de hardware flexibles detallados (PCGamesN)
26 de marzo
⚫︎ Confirmado modelo buy-to-play sin suscripciones obligatorias, con expansiones gratuitas poslanzamiento.
Cobertura destacada: Modelo sin suscripción confirmado (Game8)
14 de marzo
⚫︎ Nuevas imágenes muestran el ecosistema dinámico de Arrakis, incluyendo tormentas Coriolis semanales que reconfiguran zonas PvP y premian estrategias adaptativas.
Cobertura destacada: Mecánicas de tormentas de arena reveladas (PC Gamer)
20 de febrero
⚫︎ Detalles de preorden con lanzamiento para PC el 20 de mayo, incluyendo recompensas digitales exclusivas. Steam ofrece herramientas de personalización gratuitas.
Cobertura destacada: Creación de personajes disponible ahora (Game8)
7 de enero
⚫︎ En CES 2025 se mostró integración de NVIDIA DLSS 4 y sincronización de iluminación ambiental Razer Chroma para mayor inmersión.
Cobertura destacada: Tecnología visual de próxima generación anunciada (Funcom)
2024
15 de noviembre
⚫︎ Q&A explicó mecánicas de combate, vulnerabilidades de escudos Holtzman, personalización de vehículos y progresión vinculada a facciones.
Cobertura destacada: Análisis profundo de sistemas de juego (Dune: Awakening)
20 de agosto
⚫︎ En Gamescom se mostraron elementos de supervivencia como técnicas Fremen y gestión estratégica de la economía de especia.
Cobertura destacada: Gameplay de supervivencia revelado (Game8)
5 de marzo
⚫︎ Primeras imágenes jugables con Unreal Engine 5, inspiradas en las novelas de Herbert y la adaptación cinematográfica de Villeneuve.
Cobertura destacada: Primera muestra de jugabilidad oficial (Game8)