듄: 어웨이크닝 개발 업데이트
2025
5월 8일
⚫︎ 최근 플레이어들은 듄: 어웨이크닝의 오픈 베타 주말을 경험하며 약 20-25시간 분량의 게임플레이 콘텐츠에 접속했습니다. 펀컴의 글로벌 LAN 파티 라이브스트림 동안 참가자들은 PvP에서 상대를 무한 스턴 상태로 만드는 전투 악용 버그를 발견했습니다.
개발팀의 제프 가녜(월드 디렉터)와 올레 안드레아스 헤일리(리드 프로듀서)는 방송 중 이 문제를 인정하고 정식 출시 전 해결할 것을 약속했습니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝 오픈 베타에서 발견된 PvP 버그 (Game8)
5월 8일
⚫︎ 펀컴은 방대한 MMO 운영 경험을 바탕으로 듄: 어웨이크닝의 원활한 출시를 위한 강력한 서버 인프라를 구축했습니다. 하거 베이슨 서버 아키텍처는 인스턴스당 40명의 동시 접속을 지원하며 지능형 대기열 시스템을 통해 수백 계정을 처리할 수 있습니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝, 대규모 플레이어 수용 준비 완료 (Game8)
4월 28일
⚫︎ 펀컴은 시네마틱 트레일러 공개와 함께 글로벌 베타 주말을 발표했습니다. 테스터 희망자는 스팀 위시리스트 등록 또는 특별 방송 중 배포되는 베타 코드로 접속할 수 있습니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝 베타 주말, 글로벌 LAN 이벤트 포함 (Game8)
4월 25일
⚫︎ 개발팀은 4월 29일 세 번째 공식 쇼케이스를 예정했으며, 기지 건설, 자원 관리 및 진영 시스템 같은 핵심 게임플레이에 초점을 맞출 예정입니다. 스트리밍에는 개발자 Q&A 및 프리미엄 에디션 경품이 포함됩니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝 생방송 #3, 정착지 메커니즘 공개 (Game8)
4월 16일
⚫︎ 펀컴은 듄: 어웨이크닝 출시일을 2025년 6월 10일로 연기하며 베타 피드백을 반영한 추가 개발 기간을 확보했습니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝 출시 3주 연기 (Game8)
3월 27일
⚫︎ 시스템 요구 사항이 공개되며 최소 사양은 GTX 1060 GPU, 권장 사양은 RTX 3070 카드로 최적 성능을 발휘할 수 있습니다.
주요 보도: 듄 어웨이크닝의 유연한 하드웨어 요구 사항 상세 공개 (PCGamesN)
3월 26일
⚫︎ 5월 출시 일정을 확인한 게임은 필수 구독 없이 구매 후 플레이 모델을 채택하며 무료 출시 후 콘텐츠 확장을 제공할 예정입니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝 구독 불필요 모델 확인 (Game8)
3월 14일
⚫︎ 새로운 게임플레이 영상에서는 PvP 사막 지대를 변화시키고 적응형 탐사 전략을 보상하는 주간 코리올리스 폭풍 등 아라키스의 역동적인 생태계가 소개됩니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝 모래폭풍 메커니즘 공개 (PC Gamer)
2월 20일
⚫︎ 5월 20일 PC 출시일에 맞춰 독점 디지털 보상이 포함된 프리오더 세부 정보가 발표되었습니다. 스팀에서는 현재 캐릭터 커스터마이징 도구를 무료로 제공 중입니다.
주요 보도: 얼리 캐릭터 생성 가능 (Game8)
1월 7일
⚫︎ CES 2025에서는 차세대 NVIDIA DLSS 4 통합과 Razer Chroma 환경 조명 동기화를 활용한 향상된 몰입감이 공개되었습니다.
주요 보도: 듄: 어웨이크닝에 적용될 차세대 시각 기술 (Funcom)
2024
11월 15일
⚫︎ 개발자 Q&A에서는 홀츠만 실드 약점, 차량 커스터마이징 옵션, 탐사와 진영 발전을 결합한 진행 시스템 등 전투 메커니즘이 설명되었습니다.
주요 보도: 게임플레이 시스템 심층 분석 공개 (Dune: Awakening)
8월 20일
⚫︎ 게임스컴 프레젠테이션에서는 프레멘 적응 기술과 전략적 스파이스 경제 관리 같은 핵심 서바이벌 요소가 시연되었습니다.
주요 보도: 게임스컴에서 공개된 서바이벌 게임플레이 (Game8)
3월 5일
⚫︎ 허버트의 소설과 비예뉴의 영화적 해석에서 영감을 받은 월드빌딩과 언리얼 엔진 5 성능을 활용한 최초의 게임플레이 쇼케이스가 공개되었습니다.
주요 보도: 첫 공식 게임플레이 공개 (Game8)