Atualizações sobre o Desenvolvimento de Dune: Awakening
2025
8 de Maio
⚫︎ Jogadores participaram recentemente do fim de semana de beta aberto de Dune: Awakening, acessando cerca de 20 a 25 horas de conteúdo. Durante a transmissão ao vivo da LAN Party Global da Funcom, foi descoberto um exploit de combate que permitia atordoar indefinidamente oponentes no PvP.
Os membros da equipe de desenvolvimento Jeff Gagné (Diretor de Mundo) e Ole Andreas Haley (Produtor Chefe) reconheceram o problema durante a transmissão e comprometeram-se a resolvê-lo antes do lançamento oficial.
Destaque: Exploit de PvP Descoberto Durante o Beta Aberto de Dune: Awakening (Game8)
8 de Maio
⚫︎ A Funcom implementou medidas robustas de infraestrutura de servidores para garantir operações estáveis no lançamento de Dune: Awakening, aproveitando sua vasta experiência em MMOs. A arquitetura de servidores da Bacia de Hagga suporta 40 jogadores simultâneos por instância, com gestão inteligente de filas para centenas de contas.
Destaque: Dune: Awakening Prepara-se para Grandes Cargas de Jogadores (Game8)
28 de Abril
⚫︎ A Funcom anunciou um fim de semana de beta global, acompanhado da revelação de trailers cinematográficos. Interessados podem obter acesso através da lista de desejos da Steam ou códigos de beta distribuídos em transmissões especiais.
Destaque: Beta Weekend de Dune: Awakening Inclui Evento LAN Global (Game8)
25 de Abril
⚫︎ A equipe de desenvolvimento agendou sua terceira apresentação oficial para 29 de abril, focando em sistemas principais como construção de bases, gerenciamento de recursos e mecânicas de facções. A transmissão incluirá Q&A com desenvolvedores e sorteios de edições premium.
Destaque: Transmissão #3 de Dune: Awakening Mostra Mecânicas de Assentamento (Game8)
16 de Abril
⚫︎ A Funcom adiou a janela de lançamento de Dune: Awakening para 10 de junho de 2025, dedicando tempo adicional para refinamentos com base em feedbacks do beta.
Destaque: Lançamento de Dune: Awakening Adiado em Três Semanas (Game8)
27 de Março
⚫︎ Requisitos de sistema revelados mostram escalabilidade para diversas configurações: especificações mínimas exigem GPUs GTX 1060, enquanto RTX 3070 é recomendada para desempenho ideal.
Destaque: Requisitos de Hardware Flexíveis de Dune: Awakening Detalhados (PCGamesN)
26 de Março
⚫︎ Confirmado o modelo compra-para-jogar sem assinaturas obrigatórias, com expansões de conteúdo gratuitas pós-lançamento. O jogo mantém seu cronograma de lançamento em maio.
Destaque: Modelo sem Assinatura Confirmado para Dune: Awakening (Game8)
14 de Março
⚫︎ Novas imagens destacam o ecossistema dinâmico de Arrakis, incluindo Tempestades Coriolis semanais que remodelam zonas de PvP e recompensam estratégias de exploração adaptativas.
Destaque: Mecânicas de Tempestades de Areia Reveladas para Dune: Awakening (PC Gamer)
20 de Fevereiro
⚫︎ Anunciados detalhes de pré-venda com lançamento em 20 de maio para PC, incluindo recompensas digitais exclusivas. A Steam oferece ferramentas grátis de personalização de personagens.
Destaque: Criação de Personagem Disponível Antecipadamente (Game8)
7 de Janeiro
⚫︎ Revelações na CES 2025 mostraram integração com NVIDIA DLSS 4 e sincronização de iluminação ambiental Razer Chroma para maior imersão.
Destaque: Tecnologia Visual de Nova Geração em Dune: Awakening (Funcom)
2024
15 de Novembro
⚫︎ Q&A com desenvolvedores esclareceu mecânicas de combate, incluindo vulnerabilidades de escudos Holtzman, personalização de veículos e sistemas de progressão que unem exploração e desenvolvimento de facções.
Destaque: Análise Profunda de Sistemas de Jogo Publicada (Dune: Awakening)
20 de Agosto
⚫︎ Apresentação na Gamescom demonstrou elementos centrais de sobrevivência, como técnicas de adaptação Fremen e gerenciamento estratégico da economia de especiarias.
Destaque: Jogabilidade de Sobrevivência Revelada na Gamescom (Game8)
5 de Março
⚫︎ Primeira exibição de jogabilidade utilizando Unreal Engine 5, com detalhes sobre construção de mundo inspirada nos romances de Herbert e na adaptação cinematográfica de Villeneuve.
Destaque: Primeira Apresentação Oficial de Jogabilidade (Game8)