La muy esperada Earthblade, de los creadores de la aclamada Celeste, ha sido cancelada debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación del juego.
Las disputas internas conducen a la cancelación de Earthblade
Games extremadamente OK (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En un comunicado, el director Maddy Thorson explicó que una fractura interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, condujo a la decisión. El núcleo del conflicto surgió de un desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un detalle que Thorson decidió no elaborar.
Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son los antagonistas y que no deben ser tratados como tales dentro de la comunidad Exok.
La salida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación, pero destacó la necesidad de una reevaluación de la viabilidad del proyecto. Thorson reconoció que el desarrollo de Earthblade había sido prolongado y que el juego no estaba tan avanzado como se esperaba. También citó la inmensa presión derivada del éxito de Celeste como un factor que contribuye al agotamiento del equipo. En última instancia, el equipo decidió reconocer los desafíos del proyecto y dejar de desarrollo.
Los esfuerzos futuros de Exok
Con una porción significativa de su equipo que avanza, Thorson y Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, priorizando un enfoque de desarrollo más sostenible que recuerda a su trabajo en Celeste y Towerfall. Su objetivo es prototipo y experimentar a su propio ritmo, con la esperanza de colaborar con ex miembros del equipo en el futuro. Thorson concluyó el anuncio en una nota positiva, enfatizando el compromiso del equipo de redescubrir la alegría en su proceso creativo.
Earthblade se imaginó como un juego de plataformas de exploración centrado en Névoa, un hijo del destino que regresaba a una tierra devastada. La cancelación marca un revés significativo, pero los desarrolladores expresan optimismo sobre sus esfuerzos futuros.