Die mit Spannung erwartete EarthBlade, der die Schöpfer des gefeierten Celeste, wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. Dieser Artikel beschreibt die Umstände rund um die Absage des Spiels.
Interne Streitigkeiten führen zur Absage von Earthblade
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter Celeste, kündigte die Stornierung von EarthBlade auf ihrer Website an. In einer Erklärung erklärte Regisseurin Maddy Thorson, dass eine bedeutende interne Fraktur, die sich selbst, der Programmierer Noel Berry und der ehemalige Art Director Pedro Medeiros involviert haben, zur Entscheidung führte. Der Kern des Konflikts beruhte auf einer Meinungsverschiedenheit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste, einem Detail Thorson entschied sich, sich nicht zu nähern.
Während einer Entschließung wurde er dazu geführt, dass Medeiros 'Abreise sein eigenes Projekt, Neverway, unter einem neuen Studio verfolgte. Thorson betonte, dass es keine harten Gefühle gibt und erklärte, dass Medeiros und sein Team nicht die Antagonisten sind und nicht innerhalb der Exok -Community als solche behandelt werden sollten.
Medeiros 'Abreise war nicht der einzige Grund für die Stornierung, aber es zeigte die Notwendigkeit einer Neubewertung der Lebensfähigkeit des Projekts. Thorson räumte ein, dass die Entwicklung von Earthblade langweilig war und das Spiel nicht so weit war, wie erwartet. Sie zitierte auch den immensen Druck, der sich aus Celestes Erfolg als einen Beitrag zum Burnout des Teams ergibt. Letztendlich beschloss das Team, die Herausforderungen des Projekts anzuerkennen und die Entwicklung einzustellen.
Exoks zukünftige Bemühungen
Mit einem signifikanten Teil ihres Teams ziehen Thorson und Berry vor, sich auf kleinere Projekte neu zu konzentrieren und einen nachhaltigeren Ansatz zu priorieren, der an ihre Arbeit an Celeste und Towerfall erinnert. They aim to prototype and experiment at their own pace, hoping to collaborate with former team members in the future. Thorson schloss die Ankündigung positiv ab und betonte das Engagement des Teams, die Freude an ihrem kreativen Prozess wiederzuentdecken.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer vorgesehen, der sich um Névoa konzentrierte, ein Kind des Schicksals, das auf eine verwüstete Erde zurückkehrte. Die Stornierung markiert einen bedeutenden Rückschlag, aber die Entwickler drücken Optimismus für ihre zukünftigen Bemühungen aus.