O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento do jogo.
disputas internas levam ao cancelamento de Earthblade
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou que uma fratura interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, levaram à decisão. O núcleo do conflito surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, um detalhe de Thorson optou por não elaborar.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são os antagonistas e não devem ser tratados como tal na comunidade EXOK.
%A partida de IMGP%de Medeiros não foi o único motivo de cancelamento, mas destacou a necessidade de uma reavaliação da viabilidade do projeto. Thorson reconheceu que o desenvolvimento de Earthblade havia sido prolongado e o jogo não estava tão longe quanto previsto. Ela também citou a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste como um fator que contribui para o esgotamento da equipe. Por fim, a equipe decidiu reconhecer os desafios do projeto e interromper o desenvolvimento.
Os empreendimentos futuros de Exok
Com uma parte significativa de sua equipe seguindo em frente, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, priorizando uma abordagem de desenvolvimento mais sustentável que lembra seu trabalho em Celeste e Towerfall. Eles pretendem prototipar e experimentar seu próprio ritmo, na esperança de colaborar com ex -membros da equipe no futuro. Thorson concluiu o anúncio sobre uma nota positiva, enfatizando o compromisso da equipe em redescobrir a alegria em seu processo criativo.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação de exploração centrado em Névoa, um filho do destino que retorna a uma terra devastada. O cancelamento marca um revés significativo, mas os desenvolvedores expressam otimismo sobre seus futuros empreendimentos.