備受讚譽的Celeste的創建者的備受期待的Esterblade由於內部團隊衝突而被取消。本文詳細介紹了遊戲取消的情況。
內部爭端導致Earthblade的取消
Celeste背後的工作室的IMGP%極好的遊戲(EXOK)宣布在其網站上取消Earthblade。導演瑪迪·索森(Maddy Thorson)在一份聲明中解釋說,涉及自己,程序員諾埃爾·貝裏(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅德羅斯(Pedro Medeiros)的大量內部斷裂導致了這一決定。衝突的核心源於對Celeste的知識產權的分歧,Thorson選擇不詳細說明。
當達成決議時,導致Medeiros離開了新的工作室,從事自己的項目Neverway。 Thorson強調沒有難過的感覺,他說Medeiros和他的團隊不是對手,不應在Exok社區中這樣對待。
Medeiros的離開並不是取消取消的唯一原因,但它強調了重新評估該項目的可行性的必要性。索森(Thorson)承認,Esterblade的發展已經曠日持久,並且遊戲的距離並不如預期的那樣。她還列舉了塞萊斯特(Celeste)的成功造成的巨大壓力,這是導致球隊倦怠的促成因素。最終,團隊決定承認該項目的挑戰並停止發展。
Exok的未來努力
隨著團隊的很大一部分前進,Thorson和Berry計劃重新專注於較小規模的項目,優先考慮一種更可持續的發展方法,讓人聯想到他們在Celeste和Tower Fall上的工作。他們的目標是按照自己的節奏進行原型和實驗,希望將來與前團隊成員合作。索森以積極的態度結束了這一消息,強調了團隊在創作過程中重新發現歡樂的承諾。
百分比IMGP%的Earthblade被設想為探索式平台,以Névoa為中心,Névoa是一個命運的孩子,返回了一個災難的地球。取消標誌著一個重大的挫折,但開發人員對他們未來的努力表示樂觀。