Le très attendu Earthblade, des créateurs de la célèbre Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation du jeu.
Les différends internes mènent à l'annulation de Earthblade
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Dans un communiqué, le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'une fracture interne importante, impliquant elle-même, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont conduit à la décision. Le cœur du conflit découle d'un désaccord sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste, un détail que Thorson a choisi de ne pas élaborer.
Alors qu'une résolution a été atteinte, elle a entraîné le départ de Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas les antagonistes et ne devraient pas être traités comme tels au sein de la communauté EXOK.
Le départ de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation, mais cela a mis en évidence la nécessité d'une réévaluation de la viabilité du projet. Thorson a reconnu que le développement de Earthblade avait été prolongé et que le jeu n'était pas aussi loin que prévu. Elle a également cité l'immense pression résultant du succès de Celeste en tant que facteur contribuant à l'épuisement professionnel de l'équipe. En fin de compte, l'équipe a décidé de reconnaître les défis du projet et de cesser le développement.
EXOK d'efforts futurs
Avec une partie importante de leur équipe, Thorson et Berry prévoient de se recentrer sur des projets à plus petite échelle, priorisant une approche de développement plus durable rappelant leur travail sur Celeste et Towerfall. Ils visent à prototyper et à expérimenter à leur propre rythme, dans l'espoir de collaborer avec les anciens membres de l'équipe à l'avenir. Thorson a conclu l'annonce sur une note positive, mettant l'accent sur l'engagement de l'équipe à redécouvrir la joie dans leur processus créatif.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'explor-action centré sur Névoa, un enfant du destin revenant à une terre ravagée. L'annulation marque un revers important, mais les développeurs expriment l'optimisme quant à leurs efforts futurs.