Game Informer cerró y fue eliminado de Internet después de 33 años como revista de juegos

Autor: Finn Jan 16,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsLa decisión de GameStop de cerrar Game Informer, un gigante del periodismo de juegos con una historia de 33 años, ha conmocionado a la industria. Este artículo detalla el anuncio, explora el legado de Game Informer y examina las reacciones de asombro de sus empleados.

Capítulo final de Game Informer

El cierre y el fundamento de GameStop

El 2 de agosto, la cuenta de Twitter (X) de Game Informer entregó la devastadora noticia: cierre inmediato tanto de su revista impresa como de su presencia en línea. Este abrupto final de una carrera de 33 años sorprendió tanto a los fanáticos como a los profesionales. El anuncio reconoció el viaje de la revista desde los primeros días de los juegos pixelados hasta las experiencias inmersivas de hoy, y agradeció a los lectores por su apoyo inquebrantable. Mientras cese la publicación, el espíritu de juego fomentado por Game Informer perdurará.

El personal de la revista, también responsable de un sitio web, un podcast y documentales de vídeo en línea, recibió la noticia de despidos inmediatos durante una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. El número 367, que presenta Dragon Age: The Veilguard, será la publicación final. Se eliminó todo el sitio web y se reemplazó con un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de los juegos.

Una mirada retrospectiva a la historia de Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), una revista mensual estadounidense sobre videojuegos, ofrecía artículos, noticias, guías de estrategia y reseñas. Lanzado en agosto de 1991 como un boletín interno de FuncoLand, posteriormente fue adquirido por GameStop en 2000 (tras la adquisición de FuncoLand por parte de GameStop).

Game Informer Online debutó en agosto de 1996 y ofrece noticias y artículos diarios. Justin Leeper y Matthew Kato se unieron como editores web a tiempo completo en 1999, pero el sitio original se cerró alrededor de enero de 2001 con la adquisición de GameStop. Tanto Leeper como Kato se unieron posteriormente al equipo editorial de la revista.

GI Online se relanzó en septiembre de 2003 y cuenta con una interfaz rediseñada, una base de datos de reseñas y contenido exclusivo para suscriptores.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceEn octubre de 2009 se lanzó un importante rediseño del sitio web, coincidiendo con el rediseño de una revista. Las nuevas funciones incluyeron un reproductor multimedia actualizado, fuentes de actividad de los usuarios y reseñas de usuarios. El podcast Game Informer Show también se estrenó en este momento.

En los últimos años, las luchas de GameStop impactaron a Game Informer. A pesar del aumento de las acciones de memes, GameStop implementó recortes de empleo en toda la empresa, incluidos despidos recurrentes en Game Informer. Después de eliminar los problemas físicos de Game Informer de su programa de recompensas, GameStop recientemente permitió las ventas directas de suscriptores, un aparente paso hacia la independencia o la venta, pero que finalmente resultó ser de corta duración.

Los empleados comparten su consternación

El cierre repentino ha dejado a los empleados desconsolados y conmocionados. Las publicaciones en las redes sociales expresan incredulidad y tristeza por el abrupto final de su empleo y el legado de la publicación. Antiguos empleados, algunos con décadas de servicio, compartieron recuerdos y frustración por la falta de notificación.

La cuenta oficial X de Konami expresó su gratitud por la contribución de Game Informer a la industria. El exdirector de contenido Kyle Hilliard señaló que un número muy esperado está casi finalizado.

Employee Reactions to the ClosureLiana Ruppert, una ex empleada, lamentó la pérdida de su trabajo y expresó su preocupación por aquellos con permanencias más largas. Andy McNamara, exeditor jefe con 29 años en la publicación, compartió su profunda tristeza.

The AI-Generated FarewellJason Schreier de Bloomberg destacó la asombrosa similitud entre el mensaje de despedida oficial y uno generado por ChatGPT, subrayando la naturaleza impersonal del cierre.

El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su contribución de 33 años a la comunidad de jugadores será recordada por su cobertura en profundidad y sus perspectivas reveladoras. El cierre repentino subraya los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital, dejando un vacío que se sentirá en los años venideros.