33 年の歴史を持つゲームジャーナリズム大手 Game Informer を閉鎖するという GameStop の決定は、業界に衝撃を与えました。 この記事では、この発表について詳しく説明し、Game Informer の遺産を調査し、従業員の唖然とした反応を調査します。
Game Informer 最終章
閉鎖とGameStopの根拠
8 月 2 日、Game Informer の Twitter (X) アカウントは、紙媒体の雑誌とオンラインでの存在の即時閉鎖という衝撃的なニュースを伝えました。 33年間続いたこの突然の終了は、ファンと専門家を同様に驚かせた。この発表では、ピクセル化されたゲームの初期の時代から今日の没入型体験に至るまでの雑誌の歩みを認め、読者の揺るぎないサポートに感謝しました。 発行は終了しますが、Game Informer が育んだゲームの精神は存続します。
ウェブサイト、ポッドキャスト、オンラインビデオドキュメンタリーの責任者でもある同誌のスタッフは、ゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議中に即時解雇の知らせを受けた。 Dragon Age: The Veilguard を特集する第 367 号が最後の出版物となります。ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上消去されました。
Game Informer の歴史を振り返る
Game Informer (GI) は、アメリカの月刊ビデオ ゲーム雑誌で、記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供しています。 1991 年 8 月に FuncoLand によって社内ニュースレターとして創刊され、その後 2000 年に GameStop に買収されました (GameStop による FuncoLand 買収後)。
Game Informer Online は 1996 年 8 月にデビューし、毎日のニュースと記事を提供しました。 Justin Leeper と Matthew Kata は 1999 年にフルタイムの Web 編集者として加わりましたが、元のサイトは GameStop の買収に伴い 2001 年 1 月頃に閉鎖されました。 リーパー氏と加藤氏は後に同誌の編集チームに加わりました。
GI Online は 2003 年 9 月に再起動され、再設計されたインターフェース、レビュー データベース、購読者限定のコンテンツを誇りました。
雑誌の再デザインと同時に、2009 年 10 月に Web サイトの大規模な再デザインが開始されました。 新機能には、更新されたメディア プレーヤー、ユーザー アクティビティ フィード、ユーザー レビューが含まれます。 Game Informer Show ポッドキャストもこの時点でプレミア公開されました。
近年、GameStop の苦境が Game Informer に影響を与えました。 ミーム株の高騰にも関わらず、GameStop は Game Informer での繰り返しの人員削減を含め、全社的に人員削減を実施した。 GameStop は、物理的な Game Informer の問題を報酬プログラムから削除した後、最近、加入者への直接販売を許可しました。これは独立または売却に向けた一歩のように見えましたが、結局は短命であることが判明しました。
従業員が不満を共有
突然の閉鎖により、従業員は悲しみ、ショックを受けています。 ソーシャルメディアの投稿では、突然の雇用の終了と出版物の遺産に対する不信感と悲しみが表明されている。元スタッフの中には何十年も勤務している人もおり、思い出と通知がなかったことへの不満を共有しました。
コナミの公式 X アカウントは、Game Informer の業界への貢献に感謝の意を表しました。元コンテンツ ディレクターのカイル ヒリアード氏は、非常に期待されていた号がほぼ完成していると述べました。
元職員のリアナ・ルパートさんは、仕事が失われることを嘆き、在職期間が長い職員への懸念を表明した。 この出版物に 29 年間勤務した元編集長のアンディ・マクナマラ氏は、深い悲しみを語った。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、公式の別れのメッセージとChatGPTが作成したメッセージとの驚くべき類似性を強調し、閉鎖の非個人的な性質を強調した。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失です。 ゲーム コミュニティへの 33 年間の貢献は、その詳細な報道と洞察力に富んだ視点によって記憶されるでしょう。 突然の閉鎖は、デジタル時代に従来のメディアが直面している課題を浮き彫りにし、今後何年にもわたって空白感を感じることになるだろう
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