Game Informer a été fermé et effacé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeux vidéo

Auteur: Finn Jan 16,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsLa décision de GameStop de fermer Game Informer, un géant du journalisme de jeux vidéo avec 33 ans d'histoire, a envoyé une onde de choc dans l'industrie. Cet article détaille l'annonce, explore l'héritage de Game Informer et examine les réactions stupéfaites de ses employés.

Chapitre final de Game Informer

La clôture et la justification de GameStop

Le 2 août, le compte Twitter (X) de Game Informer a annoncé une nouvelle dévastatrice : fermeture immédiate de son magazine imprimé et de sa présence en ligne. Cette fin brutale d’une carrière de 33 ans a stupéfié les fans et les professionnels. L'annonce reconnaît le parcours du magazine depuis les débuts du jeu pixelisé jusqu'aux expériences immersives d'aujourd'hui, remerciant les lecteurs pour leur soutien indéfectible. Même si la publication cesse, l'esprit de jeu favorisé par Game Informer perdurera.

L'équipe du magazine, également responsable d'un site Web, d'un podcast et de documentaires vidéo en ligne, a reçu la nouvelle de licenciements immédiats lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. Le numéro 367, présentant Dragon Age : The Veilguard, sera la publication finale. L'intégralité du site Web a été supprimée et remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.

Retour sur l'histoire de Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), un magazine mensuel américain de jeux vidéo, proposait des articles, des actualités, des guides de stratégie et des critiques. Lancé en août 1991 en tant que newsletter interne par FuncoLand, il a ensuite été acquis par GameStop en 2000 (suite à l'acquisition de FuncoLand par GameStop).

Game Informer Online a fait ses débuts en août 1996, proposant des informations et des articles quotidiens. Justin Leeper et Matthew Kato ont rejoint le groupe en tant que rédacteurs Web à temps plein en 1999, mais le site d'origine a été fermé vers janvier 2001 avec l'acquisition de GameStop. Leeper et Kato ont ensuite rejoint l'équipe éditoriale du magazine.

GI Online a été relancé en septembre 2003, avec une interface repensée, une base de données d'avis et un contenu exclusif aux abonnés.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceUne refonte majeure du site Web lancée en octobre 2009, coïncidant avec une refonte du magazine. Les nouvelles fonctionnalités comprenaient un lecteur multimédia mis à jour, des flux d'activité des utilisateurs et des avis d'utilisateurs. Le podcast Game Informer Show a également été créé à cette époque.

Ces dernières années, les difficultés de GameStop ont eu un impact sur Game Informer. Malgré une augmentation des stocks de mèmes, GameStop a mis en œuvre des suppressions d'emplois dans toute l'entreprise, y compris des licenciements récurrents chez Game Informer. Après avoir supprimé les problèmes physiques de Game Informer de son programme de récompenses, GameStop a récemment autorisé les ventes directes aux abonnés – une étape apparente vers l'indépendance ou une vente, mais qui s'est finalement avérée de courte durée.

Les salariés partagent leur désarroi

La fermeture soudaine a laissé les employés navrés et choqués. Les publications sur les réseaux sociaux expriment leur incrédulité et leur tristesse face à la fin brutale de leur emploi et à l'héritage de la publication. D'anciens employés, certains avec des décennies de service, ont partagé leurs souvenirs et leur frustration face au manque de préavis.

Le compte X officiel de Konami a exprimé sa gratitude pour la contribution de Game Informer à l'industrie. L'ancien directeur du contenu, Kyle Hilliard, a souligné la quasi-achèvement d'un numéro très attendu.

Employee Reactions to the ClosureLiana Ruppert, une ancienne employée, a déploré la perte de son travail et a exprimé son inquiétude pour ceux qui ont des mandats plus longs. Andy McNamara, ancien rédacteur en chef depuis 29 ans au sein de la publication, a partagé sa profonde tristesse.

The AI-Generated FarewellJason Schreier de Bloomberg a souligné l'étrange similitude entre le message d'adieu officiel et celui généré par ChatGPT, soulignant la nature impersonnelle de la fermeture.

La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeux vidéo. On se souviendra de sa contribution de 33 ans à la communauté des joueurs pour sa couverture approfondie et ses perspectives perspicaces. Cet arrêt soudain souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique, laissant un vide qui se fera sentir dans les années à venir.