Решение GameStop закрыть Game Informer, гиганта игровой журналистики с 33-летней историей, вызвало шок в индустрии. В этой статье подробно описано объявление, исследуется наследие Game Informer и исследуется ошеломленная реакция его сотрудников.
Последняя глава Game Informer
Закрытие и обоснование GameStop
2 августа аккаунт Game Informer в Твиттере (X) сообщил разрушительную новость: немедленное закрытие как печатного журнала, так и присутствия в Интернете. Этот внезапный конец 33-летней серии ошеломил как болельщиков, так и профессионалов. В объявлении отмечен путь журнала от первых дней пиксельных игр до сегодняшних иммерсивных игр, а читателей поблагодарили за их непоколебимую поддержку. Несмотря на прекращение публикации, дух игр, поддерживаемый Game Informer, сохранится.
Сотрудники журнала, которые также отвечают за веб-сайт, подкаст и документальные онлайн-видео, получили известие о немедленных увольнениях во время пятничной встречи с вице-президентом GameStop по персоналу. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, станет последней публикацией. Весь веб-сайт был удален и заменен прощальным сообщением, что фактически стирает десятилетия игровой истории.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer (GI), американский ежемесячный журнал о видеоиграх, предлагал статьи, новости, руководства по стратегии и обзоры. Запущенный в августе 1991 года как внутренний информационный бюллетень FuncoLand, позже он был приобретен GameStop в 2000 году (после приобретения GameStop компании FuncoLand).
Game Informer Online дебютировал в августе 1996 года и предоставлял ежедневные новости и статьи. Джастин Липер и Мэтью Като присоединились к нам в качестве штатных веб-редакторов в 1999 году, но первоначальный сайт был закрыт примерно в январе 2001 года после приобретения GameStop. И Липер, и Като позже присоединились к редакционной команде журнала.
GI Online был перезапущен в сентябре 2003 года и может похвастаться обновленным интерфейсом, базой данных обзоров и эксклюзивным контентом для подписчиков.
В октябре 2009 года начался масштабный редизайн веб-сайта, совпавший с редизайном журнала. Новые функции включали обновленный медиаплеер, каналы активности пользователей и отзывы пользователей. В это же время состоялась премьера подкаста Game Informer Show.
В последние годы проблемы GameStop повлияли на Game Informer. Несмотря на рост количества мемов, GameStop провела сокращение рабочих мест во всей компании, включая периодические увольнения в Game Informer. После удаления физических проблем Game Informer из своей программы вознаграждений, GameStop недавно разрешил прямые продажи подписчикам – кажущийся шаг к независимости или продаже, но в конечном итоге оказавшийся недолговечным.
Сотрудники делятся своим разочарованием
Внезапное закрытие повергло сотрудников в шок и потрясение. В сообщениях в социальных сетях выражается недоверие и печаль по поводу внезапного прекращения их работы и наследия издания. Бывшие сотрудники, некоторые из которых проработали десятилетиями, поделились воспоминаниями и разочарованием по поводу отсутствия уведомления.
Официальный аккаунт Konami на X выразил благодарность Game Informer за вклад в индустрию. Бывший директор по контенту Кайл Хиллиард отметил, что работа над долгожданным выпуском близка к завершению.
Лиана Рупперт, бывшая сотрудница, посетовала на потерю работы и выразила обеспокоенность по поводу тех, у кого более длительный стаж. Энди Макнамара, бывший главный редактор с 29-летним стажем работы в издании, поделился своей глубокой печалью.
Джейсон Шрайер из Bloomberg подчеркнул поразительное сходство между официальным прощальным посланием и посланием, созданным ChatGPT, подчеркнув безличный характер закрытия.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики. Его 33-летний вклад в игровое сообщество запомнится глубоким освещением и глубокими взглядами. Внезапное закрытие подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные СМИ в эпоху цифровых технологий, оставляя после себя пустоту, которая будет ощущаться еще долгие годы.