Die Entscheidung von GameStop, Game Informer, einen Gaming-Journalismus-Giganten mit einer 33-jährigen Geschichte, zu schließen, hat Schockwellen in der Branche ausgelöst. Dieser Artikel beschreibt die Ankündigung detailliert, untersucht das Erbe von Game Informer und untersucht die verblüfften Reaktionen seiner Mitarbeiter.
Das letzte Kapitel von Game Informer
Die Schließung und die Begründung von GameStop
Am 2. August überbrachte der Twitter (X)-Account von Game Informer die verheerende Nachricht: die sofortige Schließung sowohl des Printmagazins als auch der Online-Präsenz. Dieses abrupte Ende einer 33-jährigen Karriere verblüffte Fans und Profis gleichermaßen. Die Ankündigung würdigte den Weg des Magazins von den Anfängen des pixeligen Gamings bis zu den heutigen immersiven Erlebnissen und dankte den Lesern für ihre unerschütterliche Unterstützung. Während die Veröffentlichung eingestellt wird, wird der von Game Informer geförderte Gaming-Geist fortbestehen.
Die Mitarbeiter des Magazins, die auch für eine Website, einen Podcast und Online-Videodokumentationen verantwortlich sind, erhielten während eines Freitagstreffens mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop die Nachricht von sofortigen Entlassungen. Ausgabe Nr. 367 mit Dragon Age: The Veilguard wird die letzte Veröffentlichung sein. Die gesamte Website wurde entfernt und durch eine Abschiedsnachricht ersetzt, wodurch Jahrzehnte der Spielegeschichte effektiv gelöscht wurden.
Ein Rückblick auf die Geschichte von Game Informer
Game Informer (GI), ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, bot Artikel, Nachrichten, Strategieleitfäden und Rezensionen. Es wurde im August 1991 als interner Newsletter von FuncoLand gestartet und später im Jahr 2000 von GameStop übernommen (nach der Übernahme von FuncoLand durch GameStop).
Game Informer Online startete im August 1996 und lieferte tägliche Nachrichten und Artikel. Justin Leeper und Matthew Kato kamen 1999 als Vollzeit-Webredakteure hinzu, die ursprüngliche Website wurde jedoch im Januar 2001 mit der Übernahme von GameStop geschlossen. Sowohl Leeper als auch Kato traten später dem Redaktionsteam des Magazins bei.
GI Online wurde im September 2003 neu gestartet und verfügt über eine neu gestaltete Benutzeroberfläche, eine Bewertungsdatenbank und exklusive Inhalte für Abonnenten.
Im Oktober 2009 wurde eine umfassende Neugestaltung der Website gestartet, zeitgleich mit der Neugestaltung einer Zeitschrift. Zu den neuen Funktionen gehörten ein aktualisierter Mediaplayer, Benutzeraktivitäts-Feeds und Benutzerbewertungen. Zu dieser Zeit feierte auch der Game Informer Show-Podcast Premiere.
In den letzten Jahren wirkten sich die Probleme von GameStop auf Game Informer aus. Trotz eines Anstiegs der Meme-Aktien hat GameStop unternehmensweit Stellen abgebaut, darunter auch wiederkehrende Entlassungen bei Game Informer. Nachdem GameStop physische Game Informer-Ausgaben aus seinem Prämienprogramm entfernt hatte, erlaubte es kürzlich direkte Abonnentenverkäufe – ein scheinbarer Schritt in Richtung Unabhängigkeit oder Verkauf, der sich aber letztendlich als nur von kurzer Dauer erwies.
Mitarbeiter teilen ihre Bestürzung
Die plötzliche Schließung hat die Mitarbeiter untröstlich und schockiert zurückgelassen. Social-Media-Beiträge bringen Ungläubigkeit und Trauer über das abrupte Ende ihrer Anstellung und das Erbe der Publikation zum Ausdruck. Ehemalige Mitarbeiter, einige mit jahrzehntelanger Dienstzeit, teilten Erinnerungen und waren frustriert über die mangelnde Aufmerksamkeit.
Konamis offizieller X-Account bedankte sich für den Beitrag von Game Informer zur Branche. Der ehemalige Content Director Kyle Hilliard stellte fest, dass eine mit Spannung erwartete Ausgabe kurz vor dem Abschluss steht.
Liana Ruppert, eine ehemalige Mitarbeiterin, beklagte den Verlust ihrer Arbeit und äußerte ihre Sorge um diejenigen mit längeren Beschäftigungsverhältnissen. Andy McNamara, ein ehemaliger Chefredakteur mit 29 Jahren Erfahrung bei der Publikation, teilte seine tiefe Trauer mit.
Jason Schreier von Bloomberg betonte die unheimliche Ähnlichkeit zwischen der offiziellen Abschiedsbotschaft und der von ChatGPT und unterstrich damit die unpersönliche Natur des Abschlusses.
Die Schließung von Game Informer bedeutet einen erheblichen Verlust für den Gaming-Journalismus. Sein 33-jähriger Beitrag zur Gaming-Community wird wegen seiner ausführlichen Berichterstattung und aufschlussreichen Perspektiven in Erinnerung bleiben. Die plötzliche Schließung verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen die traditionellen Medien im digitalen Zeitalter stehen, und hinterlässt eine Lücke, die noch viele Jahre lang spürbar sein wird.