33 साल के इतिहास वाली गेमिंग पत्रकारिता की दिग्गज कंपनी गेम इन्फॉर्मर को बंद करने के गेमस्टॉप के फैसले ने उद्योग को सदमे में डाल दिया है। यह लेख घोषणा का विवरण देता है, गेम इन्फॉर्मर की विरासत की पड़ताल करता है, और इसके कर्मचारियों की स्तब्ध प्रतिक्रियाओं की जांच करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
समापन और गेमस्टॉप का तर्क
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के ट्विटर (एक्स) खाते ने विनाशकारी समाचार दिया: इसकी प्रिंट पत्रिका और ऑनलाइन उपस्थिति दोनों को तत्काल बंद कर दिया गया। 33 साल की दौड़ के इस आकस्मिक अंत ने प्रशंसकों और पेशेवरों को समान रूप से स्तब्ध कर दिया। घोषणा में पिक्सेलेटेड गेमिंग के शुरुआती दिनों से लेकर आज के गहन अनुभवों तक पत्रिका की यात्रा को स्वीकार किया गया और पाठकों को उनके अटूट समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया। प्रकाशन बंद होने तक, गेम इन्फॉर्मर द्वारा बढ़ावा दी गई गेमिंग की भावना कायम रहेगी।
पत्रिका के कर्मचारी, जो एक वेबसाइट, पॉडकास्ट और ऑनलाइन वीडियो वृत्तचित्रों के लिए भी जिम्मेदार हैं, को गेमस्टॉप के एचआर के उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक के दौरान तत्काल छंटनी की खबर मिली। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, अंतिम प्रकाशन होगा। संपूर्ण वेबसाइट को हटा दिया गया है, उसकी जगह एक विदाई संदेश डाल दिया गया है, जिससे दशकों का गेमिंग इतिहास प्रभावी रूप से मिट गया है।
गेम इन्फॉर्मर के इतिहास पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर (जीआई), एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका, लेख, समाचार, रणनीति गाइड और समीक्षा पेश करती है। अगस्त 1991 में फ़नकोलैंड द्वारा इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में लॉन्च किया गया, बाद में इसे 2000 में गेमस्टॉप द्वारा अधिग्रहित कर लिया गया (गेमस्टॉप द्वारा फ़नकोलैंड के अधिग्रहण के बाद)।
गेम इन्फॉर्मर ऑनलाइन की शुरुआत अगस्त 1996 में हुई, जो दैनिक समाचार और लेख प्रदान करता है। जस्टिन लीपर और मैथ्यू काटो 1999 में पूर्णकालिक वेब संपादकों के रूप में शामिल हुए, लेकिन मूल साइट गेमस्टॉप अधिग्रहण के साथ जनवरी 2001 के आसपास बंद कर दी गई थी। लीपर और काटो दोनों बाद में पत्रिका की संपादकीय टीम में शामिल हो गए।
सितंबर 2003 में जीआई ऑनलाइन को दोबारा लॉन्च किया गया, जिसमें एक पुन: डिज़ाइन किया गया इंटरफ़ेस, एक समीक्षा डेटाबेस और ग्राहक-विशेष सामग्री शामिल है।
अक्टूबर 2009 में एक पत्रिका रीडिज़ाइन के साथ मेल खाते हुए एक प्रमुख वेबसाइट रीडिज़ाइन लॉन्च किया गया। नई सुविधाओं में एक अद्यतन मीडिया प्लेयर, उपयोगकर्ता गतिविधि फ़ीड और उपयोगकर्ता समीक्षाएं शामिल हैं। गेम इन्फॉर्मर शो पॉडकास्ट का प्रीमियर भी इसी समय हुआ।
हाल के वर्षों में, गेमस्टॉप के संघर्षों ने गेम इन्फॉर्मर को प्रभावित किया। मेम-स्टॉक में उछाल के बावजूद, गेमस्टॉप ने कंपनी भर में नौकरी में कटौती लागू की, जिसमें गेम इन्फॉर्मर में बार-बार होने वाली छंटनी भी शामिल है। अपने पुरस्कार कार्यक्रम से भौतिक गेम इन्फॉर्मर मुद्दों को हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में प्रत्यक्ष ग्राहक बिक्री की अनुमति दी - स्वतंत्रता या बिक्री की दिशा में एक स्पष्ट कदम, लेकिन अंततः अल्पकालिक साबित हुआ।
कर्मचारी अपनी निराशा साझा करते हैं
अचानक बंद होने से कर्मचारी दुखी और सदमे में हैं। सोशल मीडिया पोस्ट उनके रोजगार और प्रकाशन की विरासत के अचानक समाप्त होने पर अविश्वास और दुख व्यक्त करते हैं। पूर्व कर्मचारियों, जिनमें से कुछ ने दशकों की सेवा की थी, ने नोटिस की कमी पर यादें और निराशा साझा की।
कोनामी के आधिकारिक एक्स अकाउंट ने उद्योग में गेम इन्फॉर्मर के योगदान के लिए आभार व्यक्त किया। पूर्व सामग्री निदेशक काइल हिलियार्ड ने एक बहुप्रतीक्षित मुद्दे के लगभग पूरा होने का उल्लेख किया।
एक पूर्व कर्मचारी लियाना रूपर्ट ने अपने काम के नुकसान पर दुख जताया और लंबे कार्यकाल वाले लोगों के लिए चिंता व्यक्त की। प्रकाशन में 29 वर्षों से कार्यरत पूर्व प्रधान संपादक एंडी मैकनामारा ने अपना गहरा दुख साझा किया।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने आधिकारिक विदाई संदेश और ChatGPT द्वारा उत्पन्न संदेश के बीच अनोखी समानता पर प्रकाश डाला, जो समापन की अवैयक्तिक प्रकृति को रेखांकित करता है।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। गेमिंग समुदाय में इसके 33 साल के योगदान को इसकी गहन कवरेज और व्यावहारिक दृष्टिकोण के लिए याद किया जाएगा। अचानक बंद होना डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है, जिससे एक खालीपन आ गया है जिसे आने वाले वर्षों में महसूस किया जाएगा।