Game Informer è stato chiuso e cancellato da Internet dopo 33 anni come rivista di giochi

Autore: Finn Jan 16,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsLa decisione di GameStop di chiudere Game Informer, un gigante del giornalismo di gioco con una storia di 33 anni, ha inviato onde d'urto in tutto il settore. Questo articolo descrive nel dettaglio l'annuncio, esplora l'eredità di Game Informer ed esamina le reazioni sbalordite dei suoi dipendenti.

Capitolo finale di Game Informer

La chiusura e le motivazioni di GameStop

Il 2 agosto, l'account Twitter (X) di Game Informer ha fornito una notizia devastante: chiusura immediata sia della rivista cartacea che della presenza online. Questa brusca fine di una corsa durata 33 anni ha sbalordito sia i fan che i professionisti. L'annuncio ha riconosciuto il viaggio della rivista dagli albori dei giochi pixelati alle esperienze coinvolgenti di oggi, ringraziando i lettori per il loro incrollabile supporto. Anche se la pubblicazione cesserà, lo spirito del gioco promosso da Game Informer durerà.

Lo staff della rivista, responsabile anche di un sito web, di un podcast e di documentari video online, ha ricevuto la notizia del licenziamento immediato durante un incontro di venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop. Il numero 367, contenente Dragon Age: The Veilguard, sarà la pubblicazione finale. L'intero sito web è stato rimosso, sostituito con un messaggio di addio, cancellando di fatto decenni di storia dei giochi.

Uno sguardo alla storia di Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), una rivista mensile americana di videogiochi, offriva articoli, notizie, guide strategiche e recensioni. Lanciato nell'agosto 1991 come newsletter interna da FuncoLand, è stato successivamente acquisito da GameStop nel 2000 (in seguito all'acquisizione di FuncoLand da parte di GameStop).

Game Informer Online ha debuttato nell'agosto 1996, fornendo notizie e articoli quotidiani. Justin Leeper e Matthew Kato si sono uniti come redattori web a tempo pieno nel 1999, ma il sito originale è stato chiuso intorno al gennaio 2001 con l'acquisizione di GameStop. Sia Leeper che Kato si unirono successivamente alla redazione della rivista.

GI Online è stato rilanciato nel settembre 2003, vantando un'interfaccia ridisegnata, un database di recensioni e contenuti esclusivi per gli abbonati.

A Milestone in Game Informer's Online PresenceUn'importante riprogettazione del sito web è stata lanciata nell'ottobre 2009, in concomitanza con la riprogettazione della rivista. Le nuove funzionalità includevano un lettore multimediale aggiornato, feed di attività degli utenti e recensioni degli utenti. Nello stesso periodo è stato presentato in anteprima anche il podcast del Game Informer Show.

Negli ultimi anni, le difficoltà di GameStop hanno avuto un impatto su Game Informer. Nonostante l’aumento delle scorte di meme, GameStop ha implementato tagli di posti di lavoro in tutta l’azienda, inclusi licenziamenti ricorrenti presso Game Informer. Dopo aver rimosso le edizioni fisiche di Game Informer dal suo programma a premi, GameStop ha recentemente consentito la vendita diretta agli abbonati: un passo apparente verso l'indipendenza o una vendita, ma che alla fine si è rivelato di breve durata.

I dipendenti condividono il loro sgomento

L'improvvisa chiusura ha lasciato i dipendenti con il cuore spezzato e scioccati. I post sui social media esprimono incredulità e tristezza per la brusca fine del loro impiego e dell'eredità della pubblicazione. Ex personale, alcuni con decenni di servizio, condividono ricordi e frustrazione per il mancato preavviso.

L'account X ufficiale di Konami ha espresso gratitudine per il contributo di Game Informer al settore. L'ex direttore dei contenuti Kyle Hilliard ha notato il quasi completamento di un numero molto atteso.

Employee Reactions to the ClosureLiana Ruppert, ex membro dello staff, ha lamentato la perdita del suo lavoro ed ha espresso preoccupazione per coloro che hanno un mandato più lungo. Andy McNamara, ex redattore capo con 29 anni di esperienza nella pubblicazione, ha condiviso la sua profonda tristezza.

The AI-Generated FarewellJason Schreier di Bloomberg ha evidenziato la strana somiglianza tra il messaggio di addio ufficiale e quello generato da ChatGPT, sottolineando la natura impersonale della chiusura.

La chiusura di Game Informer segna una perdita significativa per il giornalismo videoludico. Il suo contributo di 33 anni alla comunità dei giocatori sarà ricordato per la sua copertura approfondita e le prospettive penetranti. L'improvvisa chiusura sottolinea le sfide che i media tradizionali devono affrontare nell'era digitale, lasciando un vuoto che si farà sentire negli anni a venire.