Tras el desafiante lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024, la cabeza del juego ha reconocido abiertamente los problemas que han afectado a los jugadores. Sumerja más para comprender las razones detrás de estos problemas de lanzamiento.
Microsoft Flight Simulator 2024 Head reconoce los problemas de lanzamiento del día uno
El lanzamiento muy esperado de MSFS 2024 se ha visto empañado por errores, inestabilidad y problemas de servidor. En respuesta, el jefe de simulador de vuelo de Microsoft, Jorg Neumann, junto con el CEO de Asobo Studio, Sebastian Wloch, recurrió a YouTube para abordar las preocupaciones de la comunidad en un video de actualización del Día de lanzamiento del desarrollador que dura unos 5 minutos.
Neumann y Wloch detallaron las causas fundamentales de los problemas del juego y describieron su estrategia para resolverlos. Neumann admitió que si bien anticipaban una alta emoción por el juego, subestimaron el gran volumen de jugadores. "Realmente ha abrumado nuestra infraestructura", confesó.
Para profundizar en los aspectos técnicos, Neumann se entregó a Wloch. "Al principio, cuando comienzan los jugadores, básicamente solicitan datos de un servidor, que los recupera de una base de datos", explicó Wloch. Esta base de datos utiliza un caché, que se probó con 200,000 usuarios simulados, pero el recuento real del reproductor ha excedido esto, causando una tensión significativa.
Cola de inicio de sesión de MSFS y planos faltantes
En un intento por mitigar estos problemas, Wloch y su equipo reiniciaron los servicios y aumentaron el número de jugadores capaces de iniciar sesión expandiendo el tamaño y la velocidad de la cola en cinco veces. Sin embargo, Wloch señaló: "Funcionó bien durante tal vez media hora y de repente el caché se derrumbó nuevamente".
Identificaron que los tiempos de carga prolongados o incompletos se debieron a que el servicio se saturó, lo que condujo a reinicios y reintentos repetidos. "Eso crea una carga inicial extremadamente larga, que no se supone que sea tan larga", aclaró Wloch. Esta saturación también hace que la pantalla de carga se detenga al 97%, lo que requiere reinicios del juego.
Además, el tema de los planos faltantes, reportados por varios jugadores, proviene del contenido incompleto o bloqueado. Incluso después de navegar con éxito la cola de inicio de sesión, algunos jugadores encontraron ciertos aviones o contenido faltando. "Eso no es totalmente normal, y eso se debe a que el servicio y el servidor no responden, y este caché está completamente desbordado", explicó Wloch.
MSFS 2024 enfrenta retroalimentación de vapor en su mayoría negativa
Los problemas de lanzamiento han llevado a una ola de comentarios negativos de los usuarios de Steam, con quejas que van desde largas colas de inicio de sesión hasta aviones faltantes. Actualmente, el juego tiene una calificación principalmente negativa en la plataforma.
A pesar de estos importantes desafíos del día de lanzamiento, el equipo ha estado trabajando diligentemente para abordarlos. "Hemos resuelto los problemas y ahora estamos trayendo a los jugadores a un ritmo constante", como se indica en la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias y apreciamos su paciencia. Lo mantendremos informado sobre nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".