Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (¡como lo demuestra la foto a continuación!), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC, y PlayStation.
Para esta revisión, jugué la demostración de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté al productor Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un gran honor. Ambos juegos tienen casi 30 años y ofrecen un amplio margen de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos (¡entonces y ahora!), era el candidato perfecto para una nueva versión. Su jugabilidad distintiva sigue siendo fresca para los jugadores modernos.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SaGa por primera vez con sus imágenes actualizadas?
ST: La dificultad de la serie SaGa es legendaria y atrae a fanáticos dedicados en todo el mundo. Sin embargo, esta dificultad también representa una barrera de entrada para muchos. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.
Para atraer tanto a los veteranos como a los recién llegados, introdujimos dificultad ajustable. El modo "Normal" está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo "Casual" prioriza la historia y la narrativa. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Piensa en ello como si le añadieras miel al curry picante: la alta dificultad del juego original se ve suavizada por la opción del modo casual.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los fanáticos veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar manteniendo el desafío?
ST: SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de la injusticia del original. Las debilidades ocultas del enemigo y otras estadísticas hicieron que el original pareciera desequilibrado. El remake aborda esto mostrando explícitamente las debilidades y otra información crucial, creando una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos. Nos concentramos en hacer que el juego sea justo y al mismo tiempo conservar su desafío principal.
TA: La versión Steam Deck funciona increíblemente bien. Teniendo en cuenta tu trabajo en Trials of Mana en varias plataformas (PS4, Switch, dispositivos móviles), ¿se optimizó el juego específicamente para Steam Deck?
ST: Sí, la versión completa será compatible y se podrá reproducir en Steam Deck.
TA:¿Cuánto duró el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: No puedo dar detalles exactos, pero un desarrollo importante comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que informó el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, en lo que respecta a las bandas sonoras, los intérpretes suelen preferir arreglos cercanos a los originales, pero con una calidad mejorada que ofrece la tecnología moderna. Incluimos la opción de cambiar entre bandas sonoras originales y reorganizadas, una característica bien recibida en Trials of Mana y trasladada aquí. También ajustamos el estilo gráfico, haciendo personajes más altos y usando efectos de iluminación en lugar de texturas para un tono más serio, reflejando el universo SaGa.
(En este punto, agradecí a Tatsuke y al equipo por el video en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".)
TA: Trials of Mana finalmente llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?
ST: No hay planes actuales para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
(Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.)
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía increíble, pero no estaba seguro de la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, es fantástico. La demostración me convenció de saltarme las versiones de PS5/Switch; es así de bueno en Steam Deck.
El juego se ve y suena excelente. El remake presenta sin problemas combates, estadísticas, etc. Los jugadores que regresan apreciarán las mejoras en la calidad de vida, el combate más fluido y las opciones de audio. Los recién llegados lo encontrarán una excelente introducción a la serie SaGa. Las imágenes son accesibles, pero sigue siendo Romancing SaGa 2, renovado y mejorado. Incluso en la dificultad más difícil, mantiene su desafío.
Las imágenes superan las expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, este podría ser incluso mejor (aunque esa podría ser mi preferencia por el juego original). El puerto para PC, al menos en Steam Deck, es sorprendentemente bueno. El puerto para PC ofrece amplias configuraciones gráficas (modo de pantalla, resolución, velocidad de fotogramas, v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras, resolución de modelo 3D). Maximicé la mayoría de las configuraciones y logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.
Para el audio, inicialmente usé inglés. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés más adelante. El juego combina con éxito la modernización con su identidad central SaGa.
Espero ansiosamente el lanzamiento completo y exploraré la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto introducirá a más jugadores en la serie SaGa (¡y convencerá a Square Enix de lanzar SaGa Frontier 2 a continuación!).
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.