Romancing SaGa 2 revient : interviews exclusives et expérience pratique sur Steam Deck

Auteur: Hannah Jan 21,2025

De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série SaGa à travers les versions précédentes de consoles. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS était mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j'ai eu du mal, le prenant pour un JRPG typique. Maintenant, je suis un grand fan de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous !), j'étais donc ravi de voir Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake complet, annoncé sur Switch, PC, et PlayStation.

Pour cette critique, j'ai joué à la démo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck et j'ai interviewé le producteur Shinichi Tatsuke (également derrière le remake de Trials of Mana). Nous avons discuté du jeu, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, du café et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par souci de concision.

TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des jeux bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 ?

Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix : ce sont des titres Squaresoft légendaires. Les refaire est un immense honneur. Les deux jeux ont près de 30 ans, ce qui laisse largement place à l’amélioration. Romancing SaGa 2, avec ses systèmes uniques (hier et aujourd'hui !), était un candidat parfait pour un remake. Son gameplay distinctif reste frais pour les joueurs modernes.

TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile (j'ai terminé la partie dans les dix premières minutes !). Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à concilier fidélité à l'original et accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants découvrant la série SaGa pour la première fois avec ses visuels mis à jour ?

ST : La difficulté de la série SaGa est légendaire et attire des fans dévoués du monde entier. Cependant, cette difficulté constitue également une barrière à l’entrée pour beaucoup. Beaucoup connaissent SaGa mais n'y ont pas joué en raison de la difficulté perçue.

Pour plaire à la fois aux vétérans et aux nouveaux arrivants, nous avons introduit une difficulté réglable. Le mode « Normal » s'adresse aux joueurs de RPG standard, tandis que le mode « Décontracté » donne la priorité à l'histoire et à la narration. Notre équipe comprenait des fans de base de SaGa, garantissant une approche équilibrée. Pensez-y comme si vous ajoutiez du miel à un curry épicé : la difficulté élevée du jeu original est atténuée par l'option du mode décontracté.

TA : Comment avez-vous équilibré l'expérience originale pour les fans vétérans avec des améliorations de la qualité de vie ? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi ?

ST : SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; il s'agit de l'injustice de l'original. Les faiblesses cachées des ennemis et d’autres statistiques rendaient l’original déséquilibré. Le remake résout ce problème en affichant explicitement les faiblesses et d'autres informations cruciales, créant ainsi une expérience plus juste et plus agréable pour les joueurs modernes. Nous nous sommes attachés à rendre le jeu équitable tout en conservant son défi principal.

TA : La version Steam Deck fonctionne incroyablement bien. Compte tenu de votre travail sur Trials of Mana sur diverses plateformes (PS4, Switch, mobile), le jeu a-t-il été optimisé spécifiquement pour le Steam Deck ?

ST : Oui, la version complète sera compatible et jouable sur Steam Deck.

TA : Combien de temps a duré le développement de Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?

ST : Je ne peux pas donner de détails exacts, mais un développement majeur a commencé fin 2021.

TA : Qu'avez-vous appris du remake de Trials of Mana qui a éclairé le développement de Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?

ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs pour les remakes. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les musiciens préfèrent souvent des arrangements proches des originaux, mais avec une qualité améliorée offerte par la technologie moderne. Nous avons inclus la possibilité de basculer entre les bandes sonores originales et réarrangées, une fonctionnalité bien accueillie dans Trials of Mana et reprise ici. Nous avons également ajusté le style graphique, en rendant les personnages plus grands et en utilisant des effets de lumière au lieu de textures pour un ton plus sérieux, reflétant l'univers SaGa.

(À ce stade, j'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo en anglais "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA : Trials of Mana est finalement arrivé sur mobile. Y a-t-il des projets pour Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?

ST : Aucun projet actuel pour ces plateformes.

TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?

ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas de bière non plus.

(Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti.)

Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck

Recevoir une clé Steam pour la démo Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je n'étais pas sûr de l'expérience Steam Deck. Heureusement, c'est fantastique. La démo m'a convaincu de sauter les versions PS5/Switch ; c'est si bon sur le Steam Deck.

Le jeu est superbe et semble superbe. Le remake introduit en douceur le combat, les statistiques, etc. Les joueurs qui reviennent apprécieront les améliorations de la qualité de vie, les combats plus fluides et les options audio. Les nouveaux arrivants y trouveront une excellente introduction à la série SaGa. Les visuels sont accessibles, mais il s’agit toujours d’un Romancing SaGa 2, rafraîchi et amélioré. Même dans la difficulté la plus difficile, il conserve son défi.

Les visuels dépassent les attentes. Même si j'ai adoré le remake de Trials of Mana, celui-ci pourrait être encore meilleur (même si cela pourrait être mon parti pris en faveur du jeu original). Le port PC, du moins sur Steam Deck, est étonnamment bon. Le port PC offre des paramètres graphiques étendus (mode écran, résolution, fréquence d'images, v-sync, résolution dynamique, préréglages, anti-aliasing, filtrage de texture, qualité des ombres, résolution du modèle 3D). J'ai maximisé la plupart des paramètres, atteignant un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED.

Pour l'audio, j'ai utilisé l'anglais au départ. Le doublage est bon, mais j'essaierai probablement le japonais plus tard. Le jeu allie avec succès la modernisation à son identité fondamentale de SaGa.

J'attends avec impatience la sortie complète et j'explorerai la démo de la console. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela fera découvrir à plus de joueurs la série SaGa (et convaincra Square Enix de sortir SaGa Frontier 2 ensuite !).

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.