Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le versioni precedenti della console. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, scambiandolo per un tipico JRPG. Ora, sono un grande fan di SaGa (come evidenziato dalla foto qui sotto!), quindi ero entusiasta di vedere Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo, annunciato per Switch, PC, e PlayStation.
Per questa recensione, ho giocato alla demo di Steam Deck di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven e ho intervistato il produttore Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso del gioco, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, del caffè e altro ancora. Questa intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per brevità.
TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix: sono titoli leggendari di Squaresoft. Rifarli è un grande onore. Entrambi i giochi hanno quasi 30 anni e offrono ampi margini di miglioramento. Romancing SaGa 2, con i suoi sistemi unici (allora e adesso!), era un candidato perfetto per un remake. Il suo gameplay distintivo rimane fresco per i giocatori moderni.
TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo (ho finito il gioco nei primi dieci minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati che incontrano per la prima volta la serie SaGa con la sua grafica aggiornata?
ST: La difficoltà della serie SaGa è leggendaria e attira fan devoti in tutto il mondo. Tuttavia, questa difficoltà rappresenta anche una barriera all’ingresso per molti. Molti conoscono SaGa ma non ci hanno giocato a causa della difficoltà percepita.
Per attirare sia i veterani che i nuovi arrivati, abbiamo introdotto la difficoltà regolabile. La modalità "Normale" si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre la modalità "Casual" dà priorità alla storia e alla narrativa. Il nostro team includeva i fan principali di SaGa, garantendo un approccio equilibrato. È come aggiungere miele al curry piccante: l'elevata difficoltà del gioco originale è attenuata dall'opzione della modalità casual.
TA: Come hai bilanciato l'esperienza originale per i fan veterani con i miglioramenti della qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare mantenendo la sfida?
ST: SaGa non è solo questione di difficoltà; riguarda l'ingiustizia dell'originale. I punti deboli nascosti dei nemici e altre statistiche facevano sembrare l'originale sbilanciato. Il remake affronta questo problema mostrando esplicitamente i punti deboli e altre informazioni cruciali, creando un'esperienza più giusta e divertente per i giocatori moderni. Ci siamo concentrati sul rendere il gioco giusto pur mantenendo la sua sfida principale.
TA: La versione Steam Deck funziona incredibilmente bene. Considerando il tuo lavoro su Trials of Mana su varie piattaforme (PS4, Switch, dispositivi mobili), il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?
ST: Sì, la versione completa sarà compatibile e riproducibile su Steam Deck.
TA: Quanto è durato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Non posso fornire i dettagli esatti, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.
TA: Cosa hai imparato dal remake di Trials of Mana che ha informato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori per i remake. Ad esempio, per quanto riguarda le colonne sonore, i musicisti spesso preferiscono arrangiamenti vicini agli originali, ma con la migliore qualità offerta dalla tecnologia moderna. Abbiamo incluso l'opzione per passare dalla colonna sonora originale a quella riarrangiata, una funzionalità ben accolta in Trials of Mana e riportata qui. Abbiamo anche modificato lo stile grafico, rendendo i personaggi più alti e utilizzando effetti di luce al posto delle texture per un tono più serio, che rifletta l'universo di SaGa.
(A questo punto ho ringraziato Tatsuke e il team per il video in lingua inglese "Romancing SaGa 2 Primer".)
TA: Trials of Mana alla fine è arrivato sui dispositivi mobili. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?
ST: Nessun piano attuale per queste piattaforme.
TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?
ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.
(Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.)
Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven
Ricevere una chiave Steam per la demo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer sembrava fantastico, ma non ero sicuro dell'esperienza Steam Deck. Per fortuna, è fantastico. La demo mi ha convinto a saltare le versioni PS5/Switch; è così bello sullo Steam Deck.
Il gioco ha un aspetto e un suono superbi. Il remake introduce senza problemi combattimenti, statistiche, ecc. I giocatori di ritorno apprezzeranno i miglioramenti della qualità della vita, i combattimenti più fluidi e le opzioni audio. I nuovi arrivati lo troveranno un'eccellente introduzione alla serie SaGa. La grafica è accessibile, ma è ancora Romancing SaGa 2, aggiornato e migliorato. Anche alla difficoltà più difficile, mantiene la sua sfida.
Le immagini superano le aspettative. Anche se ho adorato il remake di Trials of Mana, questo potrebbe essere ancora migliore (anche se questo potrebbe essere il mio pregiudizio nei confronti del gioco originale). Il porting su PC, almeno su Steam Deck, è sorprendentemente buono. La porta PC offre ampie impostazioni grafiche (modalità schermo, risoluzione, frame rate, v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre, risoluzione del modello 3D). Ho raggiunto il massimo con la maggior parte delle impostazioni, raggiungendo i 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED.
Per l'audio inizialmente ho usato l'inglese. La recitazione vocale è buona, ma probabilmente proverò il giapponese più tardi. Il gioco fonde con successo la modernizzazione con la sua identità SaGa principale.
Attendo con impazienza la versione completa ed esplorerò la demo della console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Si spera che questo introduca più giocatori alla serie SaGa (e convinca Square Enix a pubblicare SaGa Frontier 2 il prossimo!).
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.