Романтика возвращения SaGa 2: эксклюзивные интервью и практический обзор Steam Deck

Автор: Hannah Jan 21,2025

Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря прошлым консольным выпускам. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, приняв это за типичную JRPG. Я большой поклонник SaGa (о чем свидетельствует фотография ниже!), поэтому я был очень рад увидеть Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полный ремейк, анонсированный для Switch, ПК, и PlayStation.

Для этого обзора я поиграл в демо-версию Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck и взял интервью у продюсера Шиничи Тацуке (также стоящего за римейком Trials of Mana). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?

Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделать их — огромная честь. Обеим играм уже почти 30 лет, и они предлагают достаточно возможностей для совершенствования. Romancing SaGa 2 с ее уникальными системами (тогда и сейчас!) была идеальным кандидатом на ремейк. Его отличительный игровой процесс остается свежим для современных игроков.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной (я прошел игру за первые десять минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с доступностью, особенно для новичков, впервые встречающих серию SaGa с ее обновленной графикой?

ST: Сложность серии SaGa легендарна и привлекает преданных поклонников по всему миру. Однако эта трудность также представляет собой барьер для входа для многих. Многие знают о SaGa, но не играли в нее из-за предполагаемой сложности.

Чтобы привлечь внимание как ветеранов, так и новичков, мы ввели регулируемую сложность. «Нормальный» режим предназначен для обычных игроков в ролевые игры, а в «Казуальном» режиме приоритет отдается сюжету и повествованию. В нашу команду вошли основные фанаты SaGa, что обеспечивало сбалансированный подход. Думайте об этом как о добавлении меда в острое карри — высокая сложность оригинальной игры смягчается за счет казуального режима.

ТА: Как вам удалось сбалансировать оригинальный опыт для ветеранов-фанатов с улучшениями качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность?

ST: SaGa — это не только сложность; речь идет о несправедливости оригинала. Скрытые слабости врагов и другие характеристики делали оригинал неуравновешенным. Ремейк решает эту проблему, явно отображая слабые места и другую важную информацию, создавая более справедливый и приятный опыт для современных игроков. Мы сосредоточились на том, чтобы сделать игру честной, сохранив при этом ее основную задачу.

TA: Версия Steam Deck работает невероятно хорошо. Учитывая вашу работу над Trials of Mana на различных платформах (PS4, Switch, мобильные устройства), была ли игра оптимизирована специально для Steam Deck?

ST: Да, полная версия будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.

ТА: Как долго шла разработка Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

СТ: Я не могу сообщить точных подробностей, но основные разработки начались в конце 2021 года.

ТА: Чему вы научились из ремейка Trials of Mana, который послужил основой для разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении римейков. Например, что касается саундтреков, музыканты часто отдают предпочтение аранжировкам, близким к оригиналу, но с повышенным качеством, обеспечиваемым современными технологиями. Мы включили возможность переключения между оригинальными и переработанными саундтреками — функция, хорошо принятая в Trials of Mana и перенесенная сюда. Мы также скорректировали стиль графики, сделав персонажей выше и используя световые эффекты вместо текстур для более серьезного тона, отражающего вселенную SaGa.

(На этом этапе я поблагодарил Тацуке и команду за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».)

ТА: Испытания маны в конце концов вышла на мобильные устройства. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?

СТ: На данный момент планов для этих платформ нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.

(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение ключа Steam для демо-версии Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven наполнило меня волнением и тревогой. Трейлер выглядел потрясающе, но я не был уверен насчет впечатлений от Steam Deck. К счастью, это фантастика. Демо убедило меня пропустить версии для PS5/Switch; это так хорошо на Steam Deck.

Игра выглядит и звучит великолепно. В ремейке плавно представлены бои, статистика и т. д. Вернувшиеся игроки по достоинству оценят улучшения качества жизни, более плавный бой и настройки звука. Новички найдут это отличным введением в серию SaGa. Визуальные эффекты доступны, но это по-прежнему очень похоже на Romancing SaGa 2, обновленное и улучшенное. Даже на самом высоком уровне сложности он сохраняет свою сложность.

Визуализация превосходит ожидания. Хотя мне понравился римейк Trials of Mana, он, возможно, даже лучше (хотя, возможно, это мое предубеждение по отношению к оригинальной игре). Порт для ПК, по крайней мере, на Steam Deck, на удивление хорош. Порт ПК предлагает обширные графические настройки (режим экрана, разрешение, частота кадров, вертикальная синхронизация, динамическое разрешение, предустановки, сглаживание, фильтрация текстур, качество теней, разрешение 3D-модели). Я выставил большинство настроек на максимум, добившись практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.

Изначально для аудио я использовал английский. Озвучка хорошая, но я, наверное, позже попробую японскую. В игре удачно сочетаются модернизация и основная идентичность SaGa.

Я с нетерпением жду полной версии и изучу демо-версию консоли. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Будем надеяться, что это познакомит больше игроков с серией SaGa (и убедит Square Enix выпустить SaGa Frontier 2 следующей!).

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демо-версия доступна на всех платформах.